Branch Point 1: Viper Manor
Weg 1 - Guile (Serge, Kid, Guile): Der einfachere der drei Wege. Geht, nachdem ihr die Statue
gesehen habt, in die Bar und sprecht mit Guile. Nehmt ihn auf und ihr habt den Weg
gewählt. Geht nach rechts und nach oben und sprecht mit dem Jungen, der von Korchas Schiff schwärmt.
Wenn ihr zurück und über die Brücke geht, kommt eine Sequenz mit Korcha. Geht nach unten (ihr könnt zu Riddel und
Glenn weitergehen und ihnen die Blume verkaufen) und redet mit Korcha. Für einen Spottpreis von
100 G bringt er euch zu Viper Manor.
Ihr seid nun auf der Rückseite und müsst raufklettern. Hier ist eine Beschreibung der möglichen Wege:
- Bild 2: Rechts: [Tablet], Links: Sackgasse, Mitte: Bild 3
- Bild 3: Rechts: Sackgasse, Links: [Shooting], Mitte: Bild 4
- Bild 4: Rechts: Ende, Links: [FreeFall], Mitte: Sackgasse
Passt auf die rollenden Steine auf, die euch 10 HP abziehen. Oben angekommen, habt ihr
ein paar Bossfights vor euch:
Boss: Acacia Soldiers
Innate: Gelb
Dürften nicht schwer sein. Ein paar Elemente und harte Schläge, und die Sache hat sich.
Boss: KingMaoman, RedMaoman, BlueMaoman
Innate: Schwarz, Rot, Blau
Dieser Kampf kann schwierig sein, KingMaoman ist ein ziemlich harter Brocken. Es ist wichtig, ständig zu verteidigen. Schnappt
euch zuerst den King, da er ohne die anderen ziemlich starke Sprüche von sich gibt. Benutzt die besten Attacken sowie Serges und Guiles Level 1
Tech. Heilt ständig mit "Tablets" bzw. "Cure" und schaut, dass ihr ständig über 50 HP bleibt, um gegen "Gravitonne" sicher zu sein. Wenn ihr
den King erledigt habt, kümmert euch um Red und BlueMoaman, die sind weit weniger gefährlich.
Nachdem ihr das habt, geht's weiter im Inneren des Viper Manor, überspringt also die nächsten beiden Absätze.
Weg 2 - Pierre (Serge, Kid, Pierre): Der härtere Weg, da Pierre leider nicht nur
optisch Gilbert aus FF4 gleicht. Geht ins Smithy und dort durch die Hintertür. Sprecht mit Pierre. Geht weiter
durch und sprecht mit den Kindern im Garten und mit den Kindern im Haus. Eines der Kinder gibt euch die [Hero's Medal], die
ihr Pierre gebt, der sich euch darauf anschließt. Geht direkt zu Viper Manor und
durch die Vordertür. Pierre wird sich vorstellen und ihr könnt die Guards bekämpfen (ihr bekommt einen
Stern dafür). Danach kommt ein Kampf gegen unsere Lieblinge: Solt und Peppor!!
Boss: Solt, Peppor, Ketchop
Innate: Gelb
Nur dass die beiden diesmal einen ziemlich starken Freund mitgenommen haben. Schnappt euch zuerst diesen mit euren
besten Attacken und Techs. Danach kämpft gegen Peppor und Solt wie gehabt ... sie können einem richtig leidtun.
Weg 3 - Nikki (Serge, Kid, Nikki): Geht, nachdem ihr die Statue gesehen habt, nach links zu
Nikkis Schiff. Geht rein, redet mit den Mädchen zweimal, verlasst das Schiff und geht gleich darauf wieder rein. Redet
mit dem Manager, und Miki wird hereinkommen. Beantwortet ihre Frage mit der obersten Antwort, und sie wird
wegrennen. Nachdem sie weggelaufen ist, solltet ihr euch in Termina noch etwas aufrüsten, bevor ihr auf die Weltkarte
schaut und Richtung Shadow Forest lauft.
Dort angekommen, trefft ihr auf Nikki, der von Monstern gejagt wird. Folgt ihm und helft ihm bei seinem Kampf:
Boss: Cassowaries
Innate: Gelb
Diese Burschen sollten kein Problem darstellen. Jeder hat zwar um die 100 HP, aber mit ein paar
Elementen dürften sie schnell der Vergangenheit angehören.
Nikki läuft weiter. Verfolgt ihn und ihr findet ihn in einer Sackgasse. Nikki schließt
sich euch an. Ihr müsst weiterkommen, allerdings versperrt euch eine Pflanze den Weg. Diese müsst ihr nun wegschaffen,
was ihr wie folgt anstellt: Schnappt euch das [Aroma Pouch] in der Nähe des Wasserfalls und geht zu der stacheligen
Pflanze, die eine Spore abgibt, die euch dank der Pouch verfolgt. Geht am besten zu jedem Busch und holt euch von
jeder Farbe eine Spore, die ihr dann einem Oktopus in der Nähe bringt.
Dieser Oktopus frisst nur Sporen, die die gleiche Farbe haben wie er. Habt ihr also die richtige Farbe dabei, folgt
er euch nach draußen. Bringt den Oktopus zu der großen Pflanze, und sie frisst ihn. Macht das bei allen 3 Oktopus-Monstern,
und die Pflanze ist satt. Sprecht sie an, und sie wird euch vorbeilassen.
Vorbeigekommen, gibt es den nächsten Boss-Fight, diesmal mit Zoah und zwei alten Bekannten:
Boss: Zoah, Solt, Peppor
Innate: Gelb
Der Kampf ist dem Kampf mit Karsh nicht unähnlich, nur ist Zoah etwas stärker. Schaltet Zoah diesmal - mit
euren besten Elementen - zuerst aus, da er seine "DragonRider"-Attacke verwendet, die euch ziemlich viel Probleme
bereiten kann. Danach kümmert euch um Solt und Peppor, die - wie gehabt - kein Problem für euch darstellen sollten.
Geht nach dem Kampf weiter und ihr kommt zum Viper Manor.
Viper Manor (Serge, Kid, ???)
Egal wo ihr nun seid, geht zur Rückseite des Manors (Pierre kommt beim Vordereingang, Nikki beim Brunnen raus - geht einfach
nach Osten). Weicht dort den Scheinwerfern aus und geht in den Stall. Redet mit dem Stallwärter, der euch den [Schlüssel] übergibt,
wenn ihr die Drachen füttert. Für den Schlüssel reichen 10 Fütterungen aus. Nachdem ihr den Schlüssel habt, geht wieder zur
Vorderseite (Leute, die mit Pierre hier sind, sollten ihn beim Record of Fate gegen was Nützlicheres austauschen). Tretet ein.
Einmal drin, geht zur Tür im Norden und dreht die Schlangenstatue. Die Chancen, dass ihr den Code herausfindet, stehen schlecht, also egal
was passiert, ihr werdet runterfallen. Kämpft dort gegen die Acacia-Soldaten und eure Charaktere verkleiden sich mit deren Kleidung. Nun gibt
es drei Wege: Nach links, nach rechts, und nach unten. Runter gehen braucht ihr nicht, dort gibt es (noch) nichts Interessantes. Geht stattdessen
zuerst nach rechts und in die erste Tür.
Wenn ihr mit dem Wächter sprecht und keine Antwort gebt, lässt er euch durch. Geht rein und schnappt euch den Schatz an der
Wand (sowie alle Schatztruhen, hier gibt es einiges zu klauen ^_^), der euch ins nächste Zimmer befördert. Hier trefft
ihr auf Luccia, die euch gegen Neo-N-Bulbs kämpfen lässt. Die Neo-N-Bulbs sind nicht schwer, passt nur auf ihre
Element-Attacken auf, haltet eure HP hoch und haut ihnen alle gelben und weißen Elemente um die Ohren, die
ihr habt. Wenn ihr sie besiegt habt, lässt Luccia euch frei.
Geht zum Käfig von Pip und helft ihm. Geht dann nach draußen. In der Tür rechts befindet sich außer vielen Kämpfen gar nichts,
geht also nach oben. Passt hier auf die Türen mit den Augen auf. Wenn sich die Augen schließen, könnt ihr ungehindert
durch die Tür. In den Zimmern befinden sich Karsh und Zoah, die euch zwar nichts tun, aber euch auch nicht an
ihren Schatz lassen. Zoah schläft, Karsh hingegen gibt nutzvolle Informationen. Wenn ihr seine Schatztruhe 20-mal untersucht,
wird er euch schließlich erlauben, das darin enthaltene [Dragoon Gauntlet] mitzunehmen.
Geht weiter, bis ihr wieder im Vorraum seid. Geht noch einmal nach unten und nach links. Im ersten Raum
befindet sich der Speiseraum der Acacia-Soldaten. Hier findet ihr auch Glenn. Redet mit allen. Wenn ihr mit
Glenn sprecht, wird er den Raum verlassen. Geht in die Küche, schnappt euch den Schatz im Schrank, sprecht mit den
Köchen und geht hinaus.
Geht als nächstes in das dritte Zimmer. Ihr seid nun im Schlafraum der Soldaten. Hier gibt es einen Speicherpunkt, den
ihr unbedingt benutzen solltet. Redet mit Glenn, der wie gebannt auf die Wand starrt. Redet mit ihm und er geht
zurück zu seinem Bett. Geht zu der Stelle, an der Glenn stand und drückt
. Merkt euch den Code und geht raus und nach oben.
Im ersten Zimmer befinden sich ein Harlequin und eine Kiste. Mehr gibt es allerdings in dem Stockwerk auch nicht
mehr zu finden. Ihr könnt nun wieder in den Vorraum, indem ihr entweder den Cybot bekämpft oder nach unten geht und
auf der rechten Seite wieder nach oben - speichert allerdings vorher.
Im Vorraum angekommen, gebt den Code bei der Schlangenstatue ein. Geht nach oben. Nachdem ihr gegen die Soldaten
gekämpft habt, geht nach links in die Bibliothek. Dort redet ihr mit dem Prophet of Time (das Gesicht kenn'
ich doch von wo) und der Plot schreitet voran. Nach dem Gespräch müsst ihr mit Marcy kämpfen.
Boss: Marcy
Innate: Blau
Rüstet euch mit Medizin aus, da Marcy oft "Freeze" verwendet, was eure Charaktere einfriert. Sind alle drei Chars eingefroren,
gilt der Kampf als verloren. Greift mit physischen Attacken und ein paar roten Elementen an, spart euch allerdings
eure Techs noch auf. Heilt regelmäßig. Wenn Marcy schwach wird, nutzt eure besten Elemente und Techs, da sie
ab dem Zeitpunkt zu heilen beginnt und Freeze viel öfter einsetzt.
Wenn ihr fertig seid, schnappt euch das Element in der Truhe oben (benutzt den Knopf, den Marcy benutzt hat)
und lauft raus. Es folgt ein kleines Gespräch mit Kid und dem Harlequin, dem ihr vorher begegnet seid. Danach
geht zur Säule, die euch der Prophet beschrieben hat und drückt den Knopf. Steigt in den Lift und begebt euch nach
oben. Speichert und geht in das rechte Zimmer (im Linken gibt's nichts zu sehen). Nach einer kleinen
Zwischensequenz mit Kid, Serge, Lord Viper und Lynx kommt der bislang schwerste Kampf.
Boss: Lynx
Innate: Schwarz
Lynx kann ganz schön nerven. Platziert eure Heil-Elemente auf die Level 1 und 2 (ihr werdet schnell heilen müssen) und eure
starken Angriffselemente (außer Schwarz, die könnt ihr lassen - ausgenommen Guiles "WandaIn"-Technik, die auch hier
ordentlichen Schaden anrichtet) auf Level 3. Dann benutzt alles, was ihr habt! Schaut, dass ihr euer Element-Meter immer
schön oben haltet und immer zum Heilen gerüstet seid. Lynx benutzt auch "AntiWhite" bei Serge, sorgt also dafür, dass er
seine Spezialtechnik früh genug einsetzt). Recht sinnvoll ist es, bei wenig Stamina zu verteidigen. Eure Stamina geht
nach oben und der Schaden, den ihr nehmt, verringert sich.
Nach einer ziemlich interessanten Zwischensequenz, die den Plot gehörig vorantreibt, findet ihr euch in
Guldove, der Heimat von Korcha, wieder. Wenn ihr aus der Hütte geht, seht ihr den Rest eurer Party wieder,
auch Kid, die zusammenbricht. Der Doktor mit dem kuriosen Namen "Doc" ruft euch zu ihm, und erklärt euch,
dass Kid mit dem seltenen Hydra-Gift vergiftet wurde. Nur mit einer Probe des Giftes einer Hydra kann
Doc ein Antiserum erzeugen. Zu dumm, dass Hydras schon seit langem ausgestorben sind. Nun ja, zumindest in dieser Welt. ^_^
Ihr werdet vor die Wahl gestellt:
- Kid nicht retten
- Kid retten