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Discworld

Komplettlösung


[Akt I] [Akt II] [Akt III] [Akt IV]
beigetragen von !ckS

ScreenshotAlle Bewohner von Ankh-Morpork (und sogar Terry Pratchett selbst) haben sich auf dem Platz versammelt und warten nun gespannt auf den Helden, der dem Drachen den Garaus machen soll. Zur Besänftigung der roten Riesenechse hat man Lady Käsedick entführt und als Opfergabe an einen großen Felsen gebunden. Rincewind hat also nicht viel Zeit und muss sich schnell etwas heldenhaftes einfallen lassen, um die Stadt oder zumindest seine eigene Haut zu retten.

Nach einer kurzen Leibesvisitation entdeckt er im Stiefel von Lady Käsedick den Schlüssel zum Drachenstall hinter ihrem Haus. Also begibt er sich zum Sonnenscheinheim für einsame Drachen und sammelt dort den Mambo ein, der sich ganz rechts im Stall aufhält. Im Inventar erscheint der Drache als M16.


Screenshot

Mine



Jetzt, da wir die "Waffe" haben, fehlt uns noch die richtige Munition. Also verlassen wir Ankh-Morpork und suchen als erstes die Zwergenmine auf. Dort benutzen wir den Mambo mit den glühenden Kohlen.


Dunkler Wald



Nächstes Ziel ist das Haus von Nanny Ogg im Dunklen Wald. Auch hier wird der Sumpfdrache an der Feuerstelle "aufgeladen". Jetzt müsst Ihr nur noch einen Knallkörper anzünden und den Mambo damit füttern. Euer Drachen-Tötungs-Instrument ist nun geladen und einsatzbereit!


Screenshot

Platz



Auf zum Showdown, jetzt geht's dem Drachen an den Kragen! Rincewind liefert sich ein heißes Duell mit dem feuerspeienden Widersacher, doch irgendwie kann keiner der beiden so richtig die Oberhand gewinnen. Also müssen wir zu anderen Mitteln greifen. Nehmt ein Sahnetörtchen aus Eurer Truhe und schmeißt es dem Drachen ins Gesicht! Die Geschichte nimmt eine überraschende Wendung und alle - mit Ausnahme von TOD ;) - freuen sich über ein...

... Happy Ending ...

ScreenshotScreenshotScreenshot


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