| Typ |
Bedingung |
Tidus |
Yuna |
Wakka |
Lulu |
Kimahri |
Auron |
Rikku |
| Agonie |
Man kämpft mit weniger als 50% HP |
170 |
90 |
140 |
150 |
200 |
260 |
110 |
| Askese |
Man wird vom Gegner verletzt |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| Barmherzigkeit |
Man heilt einen Verbündeten |
80 |
60 |
100 |
170 |
100 |
200 |
70 |
| Dilemma |
Man erhält eine Zustandsveränderung |
100 |
80 |
100 |
110 |
130 |
120 |
90 |
| Erhabenheit |
Man kämpft alleine |
60 |
180 |
110 |
45 |
90 |
35 |
170 |
| Grazie |
Man weicht einer Attacke aus |
250 |
200 |
200 |
300 |
130 |
200 |
200 |
| Heldentum |
Man besiegt einen Gegner mit mehr als 10.000 HP |
50 |
50 |
50 |
70 |
45 |
40 |
50 |
| Kampfgeist |
Man verletzt einen Gegner mit der Waffe |
150 |
200 |
160 |
300 |
120 |
100 |
140 |
| Konfrontation |
Man ist am Zug |
600 |
500 |
350 |
480 |
300 |
450 |
320 |
| Leid |
Man leidet an einer Zustandsveränderung (z. B. Gift) |
120 |
100 |
110 |
130 |
100 |
160 |
125 |
| Schmach |
Man flüchtet aus dem Kampf |
600 |
900 |
400 |
980 |
700 |
1000 |
450 |
| Siegeshymne |
Man besiegt einen Gegner |
100 |
110 |
90 |
130 |
120 |
80 |
100 |
| Standhaftigkeit |
Man reduziert erlittenen Schaden durch Zustandsveränderungen |
120 |
110 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
| Taktik |
Man verursacht eine Zustandsveränderung beim Gegner |
75 |
100 |
80 |
75 |
60 |
110 |
90 |
| Trauer |
Ein Verbündeter wird durch einen Feindestreffer kampfunfähig |
100 |
80 |
100 |
150 |
100 |
120 |
90 |
| Triumph |
Die Gruppe gewinnt einen Kampf |
120 |
150 |
160 |
200 |
120 |
200 |
140 |
| Zorn |
Ein Verbündeter wird durch einen Feindestreffer verletzt |
300 |
240 |
100 |
100 |
100 |
220 |
100 |
Eine Bedingung gilt nicht als erfüllt, wenn sie durch
eigene Gruppenmitglieder verursacht wird.