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Final Fantasy X

Waffen des Solaris

beigetragen von !ckS

Für jeden Charakter in der Gruppe gibt es irgendwo in Spira eine besonders starke Waffe zu finden. Diese hat zunächst nur drei leere Felder und eine Ability namens "Null-AP", scheint somit also ziemlich nutzlos. Rüstet man sie jedoch mit einem Siegel und einer Marke auf, entwickelt die Waffe ihre volle Stärke.

Um eine solche Waffe des Solaris zunächst überhaupt einsammeln zu können (die Truhen sind alle verschlossen), benötigt man den Nebelspiegel, welchen es beim Chocobo-Rennen im Tempel Remium zu gewinnen gibt. Dieser muss aber vorher noch in den Solaris-Spiegel umgewandelt werden, indem man im südlichen Abschnitt des Macalania-Waldes mit einer Frau spricht, die auf ihren Mann wartet, welcher im Abschnitt "Nachtlager" zu finden ist. Spricht man ihn an, eilt er zu seiner Frau. Zurück beim Paar erfährt man, dass das Kind entlaufen ist. Tidus findet den Jungen auf dem Kristallpfad oberhalb des mittleren Waldabschnitts. Dort kann er den großen Kristall untersuchen und seinen Nebelspiegel zum Solaris-Spiegel "upgraden".

Nun könnt ihr, wann immer ihr ein neues Siegel oder eine neue Marke findet, die dazugehörige Waffe hier aufrüsten lassen. Für den Bestia-Nebeneffekt (Hit-Expander) genügt es jeweils, die Waffe nur einmal zu verbessern.

Tidus
Ultima-Schwert
Das Schwert befindet sich im Nordwesten der Stillen Ebene, wenn ihr dort am äußersten Rand eine Schräge herablauft. Gewinnt das FangFang-Chocobo-Rennen, um den Soldaten, der die Waffe bewacht, von dort wegzulocken.

Die Waffe wird stärker, je mehr HP Tidus in Relation zu seinem HP-Maximum besitzt.

Solar-Marke: Lauft nach dem Kampf gegen Yunalesca die hintere Treppe hinunter, damit in der Nähe des Eingangs eine Kiste mit der Marke erscheint. Solltet ihr die Marke verpasst haben, könnt ihr sie auch später noch holen, allerdings muss dann erst der schwarze Bahamut besiegt werden.

Solar-Siegel: Gewinnt das "FangFang-Chocobo"-Rennen in der Stillen Ebene mit einer Zeit unter 0:0:0 Sekunden. Wie das geht, erfahrt steht in unserer Chocobo-Sektion.

Abilities:
  • Hit-Expander
  • Tripel-Ekstase
  • Ausweichkonter
  • Zauberkonter
  • Yuna
    Nirvana
    Fangt alle Monster aus der Stillen Ebene, damit die Waffe bei der Monsterfarm erscheint.

    Die Waffe wird stärker, je mehr MP Yuna in Relation zu ihrem MP-Maximum besitzt.

    Lunar-Marke: Ihr findet die Marke an einem kleinen "geheimen" Strand in Besaid. Schwimmt dort in der Nähe des Hafens einfach ein bisschen im Wasser herum und durchsucht die Gegend.

    Lunar-Siegel: Besiegt alle Bestia im Tempel Remium und schickt Belgemine anschließend ins Abyssum. Vorher müsst ihr selbst über alle Bestia im Spiel verfügen.

    Abilities:
  • Hit-Expander
  • Tripel-Ekstase
  • Doppel-AP
  • MP 1


  • Nebenwirkung auf Bestia:
    Valfaris kann mehr als 9999 Schaden anrichten.
    Auron
    Masamune
    Holt euch das "Alte Schwert" in der Nähe der Vergessenen Höhle und bringt es zur Statue am Fungus-Pass. Untersucht sie, damit ein Symbol an der Bergwand aufleuchtet. Die Masamune wird offenbart, wenn ihr euren Solaris-Spiegel an dem Symbol benutzt.

    Die Waffe wird stärker, je weniger HP Auron in Relation zu seinem HP-Maximum besitzt.

    Saturn-Marke: Untersucht die Kiste am südlichen Ende der alten Mi'hen-Straße. Man erreicht die Stelle automatisch, wenn die Gruppe im Kampf gegen den Choco-Gourmet hinuntergestoßen wird.

    Saturn-Siegel: Züchtet auf der Monsterfarm insgesamt 10 Monster im Rahmen der Gebiets- und Artensammlung.

    Abilities:
  • Hit-Expander
  • Tripel-Ekstase
  • Präventivschlag
  • Konter


  • Nebenwirkung auf Bestia:
    Yojinbo kann mehr als 9999 Schaden anrichten.
    Wakka
    Weltmeister
    Beendet eine Liga oder ein Pokalspiel beim Blitzball mindestens mit einem dritten Platz und holt euch die Waffe beim Café in Luca ab. Alternativ bekommt ihr Waffe automatisch nach 100 gewonnenen Spielen.

    Die Waffe wird stärker, je mehr HP Wakka in Relation zu seinem HP-Maximum besitzt.

    Merkur-Marke: Spind in der Umkleidekabine der Besaid Aurochs in Luca.

    Merkur-Siegel: Erscheint mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % als erster Preis in der Spira-Liga beim Blitzball, jedoch nur wenn ihr bereits die Angriffs-T, die Zustands-T und die Aurochs-T gewonnen habt. Speichert nach dem letzten Spiel einer Liga einfach ab und ladet solange neu, bis das Siegel als erster Preis in der neuen Liga erscheint.

    Abilities:
  • Hit-Expander
  • Tripel-Ekstase
  • Doppel-AP
  • Ausweichkonter


  • Nebenwirkung auf Bestia:
    Ifrit kann mehr als 9999 Schaden anrichten.
    Kimahri
    Longinus
    Zunächst müsst ihr in der Donnersteppe drei Kaktor-Geister befreien, indem ihr die leuchtenden Steine mit PSX Quadrat untersucht. Lauft dann zurück in den südlichen Teil und haltet dort Ausschau nach einem kleinen Geist. Folgt ihm zu einem zerstörten Blitzableiter am östlichen Rand der Donnersteppe und untersucht diesen ebenfalls.

    Die Waffe wird stärker, je mehr HP Kimahri in Relation zu seinem HP-Maximum besitzt.

    Jupiter-Marke: Lauft nach dem Kampf gegen Seymor Obscura auf Berg Gagazet zum nächsten Bildschirm und untersucht dort die vorderen Steinsäulen. Die Marke liegt irgendwo versteckt dahinter.

    Jupiter-Siegel: Nach Erhalt des Luftschiffs müsst ihr die Schmetterlingsjagd in beiden Gebieten des Macalania-Walds erfolgreich abschließen.

    Abilities:
  • Hit-Expander
  • Tripel-Ekstase
  • Doppel-AP
  • Ausweichkonter


  • Nebenwirkung auf Bestia:
    Ixion kann mehr als 9999 Schaden anrichten.
    Lulu
    Lord Zwiebel
    Fliegt zum Yevon-Tempel Baaj, bekämpft Geos Geyno und untersucht anschließend den Meeresboden.

    Die Waffe wird stärker, je mehr MP Lulu in Relation zu ihrem MP-Maximum besitzt.

    Mars-Marke: Besucht noch einmal das Abyssum und öffnet die Truhe am Rand der Plattform.

    Mars-Siegel: Weicht in der Donnersteppe 200 Blitzen nacheinander aus, ohne zwischendurch einen Speichersphäroiden zu benutzen, zu rasten oder das Gebiet zu verlassen. Das Siegel findet ihr dann (möglicherweise zusammen mit anderen Preisen) in einer Truhe vor Rins Reisebedarf.

    Abilities:
  • Hit-Expander
  • Tripel-Ekstase
  • Zauber-Turbo
  • MP 1


  • Nebenwirkung auf Bestia:
    Shiva kann mehr als 9999 Schaden anrichten.
    Rikku
    Gotteshand
    Gebt das Passwort "GOTTESHAND" in den Luftschiff-Computer ein und fliegt zum neu entdeckten Fungus-Tal, wo ihr eine Kiste mit der Waffe finden werdet.

    Die Waffe wird stärker, je mehr HP Rikku in Relation zu ihrem HP-Maximum besitzt.

    Venus-Marke: Ihr findet die Marke in Bikanel, westlich vom Tal der Kaktoren, in einer Schatztruhe versteckt.

    Venus-Siegel: Als Belohnung für das Kaktoren-Quest in der Sanubia-Wüste.

    Abilities:
  • Hit-Expander
  • Tripel-Ekstase
  • Doppel-AP
  • Doppel-Gil
  • Abilities
    Al-Bhed-Translator
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