Nicht wirklich die ultimativen Gegner in FFX, aber dennoch eine Erwähnung wert: Ultima und
Omega Weapon. Ihr findet sie beide in den Omega-Ruinen, welche sich mit den Koordinaten
"X: 69‑75" und "Y: 33‑38" anfliegen lassen.
Während Ultima Weapon nur einen Schatten des alten Ketzers "Omega" darstellt, ist Omega-Weapon
sein wahres Ebenbild. Für einen Sieg gegen die zwei werden mittelmäßig bis gut trainierte
Charaktere vonnöten sein. Am besten umrundet ihr dazu einfach einmal das Sphärobrett.
Ultima Weapon
- HP: 70.000 (Overkill: 13.560)
- MP: 1
- AP: 40.000 (Overkill: 50.000)
- Gil: 20.000
Hier gibt's nicht viel zu sagen. Ultima Weapon hat lächerliche 70.000 HP, die selbst mit schwächeren
Charakteren schnell abgearbeitet sind. Seine stärkste Attacke entzieht allen Charakteren etwa 2.500 HP,
seine Einzelangriffe sind nicht viel stärker.
Es kann nicht schaden, sich vorher gegen die Statusveränderungen Konfus, Stein, Schlaf und Stumm zu schützen.
Ultima selbst ist gegen die meisten negativen Zustände immun, kann aber mit viel Glück geblendet oder zum Schweigen
gebracht werden. Ein erfolgreich ausgesprochenes Todesurteil benötigt 99 Runden, um Ultima Weapon sofort zu killen.
Bevor ihr den Kampf beendet, solltet ihr die Gelegenheit nutzen und ein paar Tore der Zukunft klauen. Anschließend
wäre es empfehlenswert, Ultima Weapon nicht zu besiegen, sondern stattdessen mit etwa 1.400.000 Gil zu bestechen,
damit sie 99 Pendel hinterlässt.
Wenn ihr sie doch erledigt, winken als Belohnung ein paar Lv.3-Sphäropässe sowie Ausrüstung mit den Abilities
Doppel-Ekstase bzw. MP-Expander.
Omega Weapon
- HP: 999.999 (Overkill: 66.666)
- MP: 999
- AP: 50.000 (Overkill: 60.000)
- Gil: 30.000
Omega Weapon ist leider auch keine allzu große Herausforderung. Ihre Attacken können einem Charakter
etwa 4.500 HP abnehmen, was sich jedoch durch Shell bzw. Protes halbieren lässt. Gravitas reduziert die HP der
Gruppe um ein Viertel. Omega kann Stein und Konfus verursachen und ist selbst gegen alle negativen Zustandsveränderungen
immun. Mit ein wenig Glück ist es aber möglich, ein Todesurteil auszusprechen, das im Falle eines Erfolges nach nur 222
Runden abläuft... ;)
Eine andere Attacke von Omega, die Supernova, richtet ebenfalls erheblichen Gruppenschaden
an. Kimahri kann diesen Angriff mit Hilfe von [Dragonik] als Feindtechnik erlernen - vergesst also nicht, ihn im
Laufe des Kampfes mindestens einmal einzuwechseln.
Ansonsten gibt es auch für diesen Gegner keine besondere Taktik. Magie ist hier weitgehend nutzlos, da Omega alle Elemente
(Strom, Nässe, Hitze, Kälte, Sanctus) absorbiert. Benutzt Hast bzw. Hastga, um eure Charaktere zu beschleunigen und verwendet
nach Möglichkeit nur Rapidschläge für den Angriff. Ein Hit-Expander in der Waffe ist natürlich sehr praktisch.
Omega Weapon lässt sich zwar nicht bestechen, besitzt aber 30 Zockerseelen, die gestohlen werden können. Nach dem Kampf
hinterlässt sie außerdem ein paar wertvolle Lv.4-Sphäropässe sowie Waffen mit Tripel-Ekstase bzw. Rüstungen mit HP-Expander.