Boss-Guide
[Teil 1]
[Teil 2]
[Teil 3] |
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| beigetragen von !ckS |
1) Mist Dragon
Mist Cavern
Lasst Cecil normal angreifen, während Kain seinen [Jump]-Befehl einsetzt. Wiederholt diese Kombination, bis der Drache
sich mittels "Form Change" in Nebel auflöst. Sollte er in dieser Gestalt weiter angegriffen werden, wird er mit "Cold Mist"
kontern, was beide Kämpfer ernsthaft verletzen kann. Kains [Jump] wird zwar nicht gekontert, jedoch solltet ihr trotzdem
die Auszeit nutzen, um eventuell erlittene Schäden zu heilen. Nachdem der Drache dann wieder zu seiner festen Form gewechselt
hat, könnt ihr ihm den Rest geben.
| Mist Dragon |
| HP: 465 |
MP: 64 |
Empfohlenes Level:
» Cecil: 11
» Kain: 11 |
Absorbiert: Heilig |
2) Octomamm
Water Cavern
Dieser Kampf sollte keine großen Probleme bereiten, solange ihr Cecil regelmäßig angreifen lasst, während
die anderen Charaktere [Bolt1] zaubern. Alternativ kann Rydia [Chocobo] beschwören, während Tellah versucht, sich
mittels [Recall] an einen alten Zauberspruch (z. B. Bio) zu erinnern. Ihr werdet zuerst die acht Fangarme des
Gegners beseitigen müssen, bevor ihr euch an seinem Körper zu schaffen machen könnt.
| Octomamm |
| HP: 2.350 |
MP: 240 |
Empfohlenes Level:
» Cecil: 14
» Rydia: 10
» Tellah: 20 |
Schwäche: Dunkel, Blitz |
| Absorbiert: Heilig |
3) Antlion
Antlion's Nest
Dieser Boss ist nur halb so schwer wie er auf den ersten Blick aussieht. Kritisch wird es nur, wenn seine
Gegenangriffe zu oft auf die falschen Leute in eurem Team treffen, was den Kampf erheblich erschweren kann.
Haltet deshalb genügend Potions bereit, um eventuelle Ausfälle zu vermeiden. Cecil sollte mit seinem Schwert
angreifen, während Rydia [Chocobo] beschwört (wird nicht gekontert) oder zusammen mit Edward die Heilung
der Gruppe übernimmt. Die normalen Attacken des Antlion richten eigentlich keinen nennenswerten Schaden an.
| Antlion |
| HP: 1.100 |
MP: 300 |
Empfohlenes Level:
» Cecil: 15
» Rydia: 12
» Edward: 10 |
4) MomBomb
Mt. Hobs
Dieser Gegner mag zunächst harmlos erscheinen, jedoch ändert sich das, nachdem ihr ihm eine
gewisse Menge an HP abgenommen habt. Tut dies, indem ihr Cecil normal angreifen lasst, während
Rosa ihren [Aim]-Befehl und Yang seine [Power]-Technik benutzt. Rydia sollte [Chocobo] beschwören,
sodass Edward mit Potions bzw. seiner [Heal]-Technik aushelfen kann. Sollte dies nicht nötig sein, kann
er auch normal angreifen. Nach einigen Angriffen wird euer Gegner sich aufblähen und explodieren, was
euch dazu verleiten sollte, schnellstmöglich in Abwehrpose zu gehen. Haltet Rosa bereit, um nach der
Detonation sämtliche Schäden mittels [Cure2]-Zauber zu heilen. Die kleinen Bomben (Rot: 55 HP, Grau: 111 HP)
erledigt ihr nun mit Hilfe von Cecils und Yangs Spezialtechniken.
| MomBomb |
| HP: 11.000 |
MP: 350 |
Empfohlenes Level:
» Cecil: 16
» Rydia: 13
» Edward: 13
» Rosa: 13
» Yang: 10 |
Schwäche: Dunkel |
5) Milon
Mt. Ordeals
Da euer Gegner gleich mit vier Begleitern antritt, könnte dieser Kampf etwas schwierig werden. Versucht zunächst,
die Ghasts (je 200 HP) mit einer [Fire2/Fire1]-Kombination von Palom und Tellah auszuschalten, während Porom sich
um die Heilung kümmert, indem er einige [Cure2]-Zauber beisteuert. Der größte Schaden dürfte durch Milons häufig
angewandten Bolt1-Zauber entstehen, welchen ihr nach Möglichkeit auch selber benutzen solltet. Ansonsten eignet
sich neben Cecils normalem Angriff auch die gemeinsame Spezialtechnik der beiden Zwillinge gut für die Offensive.
| Milon |
| HP: 3.500 |
MP: 200 |
Empfohlenes Level:
» Cecil: 19
» Palom: 16
» Porom: 16
» Tellah: 22 |
Schwäche: Feuer |
6) Milon Zombie
Mt. Ordeals
Zwar ist Milon seit dem letzten Kampf um einiges stärker geworden, doch dürfte das zweite Aufeinandertreffen
trotzdem etwas leichter werden. Vergesst nur nicht, vorher eure Kampfreihen zu vertauschen, da Milon euch von
hinten angreift. Lasst Palom und Tellah ihre Feuerzauber sprechen, während Porom sich um die Heilung der Gruppe
kümmert. Benutzt ggf. eine "Bomb" aus eurem Inventar, falls Cecils Angriffe nicht genug Schaden anrichten. Wenn
jemand vergiftet werden sollte, kann Tellah ihn heilen.
| Milon Zombie |
| HP: 3.523 |
MP: 800 |
Empfohlenes Level:
» Cecil: 19
» Palom: 17
» Porom: 17
» Tellah: 22 |
Schwäche: Feuer, Heilig, Geschosse |
7) Baigan
Baron Castle
Konzentriert eure Kräfte auf Baigans Torso, da es ziemlich sinnlos ist, seine Arme (je 444 HP) anzugreifen. Benutzt
eure Magie nur dann, wenn er gerade nicht durch einen Wall-Zauber geschützt ist, was sich meistens dadurch
erkennbar macht, dass er sich selbst mit "Haste" zu beschleunigen versucht. Tellahs [Ice3]-Zauber sowie die
[Bio]-Technik der Zwillinge eignen sich hervorragend zum Angriff. Ansonsten sollten letztere vor allem für
die Heilung der Gruppe eingesetzt werden, während Cecil ganz normal zuschlägt und Yang seine [Power]-Technik
ausführt. Nach einer Weile werden die Arme explodieren und dabei jeweils einen eurer Charaktere verletzen.
| Baigan |
| HP: 4.444 |
MP: 960 |
Empfohlenes Level:
» Cecil: 20
» Palom: 19
» Porom: 19
» Tellah: 22
» Yang: 22 |
8) Cagnazzo
Baron Castle
Mit der richtigen Taktik dürfte dieser Kampf ziemlich schnell vorüber sein. Lasst Porom den Schaden heilen, der
durch Cagnazzos "Big Wave" entstanden ist, während ihr Bruder fleißig [Bolt2] zaubert, was dem Gegner etwa 1.000
HP abnimmt. Tellahs [Bolt3]-Zauber kann sogar das Dreifache an Schaden anrichten. Yang sollte mit der "Bolt Claw"
ausgestattet werden und seine [Power]-Technik zum Einsatz bringen, während Cecil wie üblich mit der Waffe angreift.
| Cagnazzo |
| HP: 5.312 |
MP: 1.100 |
Empfohlenes Level:
» Cecil: 20
» Palom: 19
» Porom: 19
» Tellah: 22
» Yang: 22 |
Schwäche: Blitz |
9) Dark Elf / Dark Dragon
Magnetic Cavern
Zu Beginn des Kampfes dürft ihr den Dark Elf nicht angreifen, da er (genau wie alle anderen Gegner in diesem Dungeon)
durch ein magisches Feld geschützt ist, das euch den Gebrauch von metallischen Gegenständen verbietet. Erst nachdem
Edward aus dem Krankenbett steigt und auf seiner Harfe spielt, löst sich die Barriere auf.
Mit dem Legend-Schwert kann Cecil etwa 1.000 HP pro Treffer abziehen, während Cid und Tellah sich um die Heilung der
Gruppe kümmern. Die erste Form dieses Bosses ist nicht allzu hart, jedoch solltet ihr euch vor seiner Wind-Attacke
vorsehen, welche die HP eines Charakters auf 1 reduziert. Heilt diesen Schaden unverzüglich mit [Cure2] oder - falls
mehrere Gruppenmitglieder betroffen sind - mit [Cure3].
Des Weiteren solltet ihr unbedingt einige "DietFoods" für Yang und Tellah parat haben, falls der Dark Elf euch mit
seinem "Whisper" in Schweinchen verwandeln sollte. Hütet euch außerdem vor seiner Fire2/Bolt2/Ice2-Kombination!
Kämpft mit dieser Strategie weiter, bis der Gegner sich in den Dark Dragon verwandelt. In dieser neuen Gestalt kann er
euch zwischen 250 und 400 HP Schaden zufügen, was schnellstens von Tellah oder Cid geheilt werden sollte. Cecil kann mit
seinem Legend--Schwert nach wie vor an die 1.000 Schadenspunkte verursachen, während Yangs Attacken etwa halb so stark sind.
Greift in der Not auf Tellas [Haste]-Zauber zurück, um die wichtigsten Charaktere zu beschleunigen.
| Dark Elf / Dark Dragon |
| HP: 6.316 / 3.927 |
MP: 1.200 |
Empfohlenes Level:
» Cecil: 23
» Cid: 23
» Tellah: 24
» Yang: 24 |
Schwäche: Heilig |
10) Sandy, Cindy, Mindy
Tower of Zot
Auch wenn ihr es hier mit dem berühmten Magus-Trio zu tun habt, ist dieser Kampf relativ einfach zu
gewinnen. Konzentriert eure Angriffe zunächst auf das mittlere Mädchen, Cindy, da sie als einzige in der
Lage ist, ihre gefallenen Schwestern wiederzubeleben. Nachdem Sandy sie mit einem Wall-Zauber belegt hat,
wird Mindy diverse Elementarzauber auf ihre Schwester sprechen, die dann von ihr abprallen und euren
Charakteren Schaden zufügen.
Mitunter kann es auch vorkommen, dass Sandy abermals einen Wall-Zauber auf Cindy spricht, obwohl diese bereits
sämtliche Magie reflektiert. Dann wird anstelle von Cindy eines eurer Partymitglieder davon getroffen, was ihr zu
euren Gunsten ausnutzen könnt, indem ihr Tellah seinen [Fire3]-Zauber auf dieses Mitglied sprechen lasst. Yang sollte
mit der "Hellclaw" und dem "Fairy" ausgestattet werden und fortlaufend [Power] benutzen, während Cecil sein "Flame"-Schwert
schwingt und Cid mit "Gaia" draufhaut.
Sobald Cindy erledigt ist, wendet ihr euch Sandy zu, deren Status-Angriffe ja auch alles andere als angenehm sind. Gegen
Mindy lasst ihr Tellah seine stärksten Angriffszauber benutzen.
| Sandy / Cindy / Mindy |
| HP: 2.591 / 4.599 / 2.590 |
MP: je 1.800 |
Empfohlenes Level:
» Cecil: 24
» Cid: 24
» Tellah: 25
» Yang: 25 |
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