Cecil Harvey (20)
Der Hauptdarsteller von Final Fantasy 4 verbrachte
seine Jugend als Waisenkind am Rande des Königreichs von Baron. Heute leistet
der 20-jährige seinen Dienst als befehlshabender Offizier der königlichen
Luftflotte, den "Red Wings". Dafür wurde er im Namen der Majestät zum dunklen
Ritter ausgebildet, was ihn zu einem Meister des schwarzen Schwertes macht.
Leider fällt es ihm nicht sonderlich leicht, die starken Gefühle seiner
Angebeteten Rosa zu erwidern. Hinter seiner Maske verbirgt sich ein
unvorstellbar schmerzvolles Leiden, das ihn jedoch nicht daran hindert, seine
Menschlichkeit zu wahren. Eines Tages begibt er sich auf eine Reise, die ihn zu
seiner wahren Bestimmung führen soll. So passiert es auch, dass Cecil nach einem
erbitterten Kampf mit dem inneren Ich zum Paladin wird und die Macht der weißen
Magie erlangt.
| Cecil's Spezialfähigkeiten |
| Dark (Dunkelattacke) |
Flächenangriff auf Kosten der eigenen HP. |
| Cover (Beschützen) |
Bewahrt schwächere Mitstreiter vor feindlichen Angriffen. |
Kain Highwind (21)
Genau wie seine bester Freund und zugleich ärgster
Rivale Cecil steht auch Kain Highwind in den Diensten des Königreichs von Baron.
Dort ist er jedoch nicht als dunkler Ritter tätig, wie es von den meisten
anderen Kriegern verlangt wird, sondern als Dragoner. Als stolzerfüllter Sohn
eines einst sehr angesehenen Dragon Knights ist Kain auf Sprungattacken
spezialisiert, was ihn zu einem Meister des Speeres macht. Nichts desto Trotz
kann er seinem Vater nur bedingt das Wasser reichen. Er hält grundsätzlich eine
gewisse Distanz zu anderen Menschen, trägt sein Herz aber dennoch am rechten
Fleck. Nur seine heimliche Zuneigung zu Rosa bereitet ihm
Kopfzerbrechen.
| Kain's Spezialfähigkeiten |
| Jump (Sprungattacke) |
Doppelter Schaden durch verzögerten Sturzangriff. Gleiche Wirkung aus hinterer Kampfreihe. |
Rosa Farrell (19)
Genau wie es einst bei ihren Eltern der Fall war,
trainiert Rosa ihre magischen Fähigkeiten hauptsächlich Cecil zu Liebe. Sie ist
die stärkste Weißmagierin im Team und zudem gut im Umgang mit Pfeil und Bogen,
daher für die hintere Kampfreihe bestens geeignet. Trotz ihrer häufig in
Erscheinung tretenden Zurückhaltung besitzt Rosa einen sehr starken und
unerbittlichen Willen, der sogar Cecil immer wieder ins Staunen bringt. In
Sachen Weißmagie steht sie ihrer Mutter, welche früher ebenfalls für das
Königkreich von Baron kämpfte, in nichts nach.
| Rosa's Spezialfähigkeiten |
| White (Weißmagie) |
Ermöglicht Einsatz von weißer Magie. |
| Pray (Beten) |
Schwache Gruppenheilung ohne MP-Verbrauch. |
| Aim (Zielen) |
Erhöht Trefferwahrscheinlichkeit für Pfeil und Bogen. |
Rydia of Mist (7)
Bevor ihre Heimat bei der Ankunft Cecils
niedergebrannt und ihre Mutter dabei getötet wird, lebt dieses geheimnisvolle
junge Mädchen friedlich im Dorf der Beschwörer. Erst nachdem ihr klar wird, dass
Cecil vom König hintergangen worden ist, schließt sich die 7-jährige Rydia dem dunklen Ritter
an. Dank ihrer hervorragenden magischen Talente und der einzigartigen Fähigkeit,
mächtige Kreaturen aus der Unterwelt zu beschwören, ist Rydia eine große
Bereicherung für das Team. Ihre physischen Defizite sollten aber Grund genug
sein, sie in die hintere Kampfreihe zu verfrachten. Mit ihrer ehrlichen,
heiteren und mutigen Art gelingt es Rydia immer wieder, ihre Kameraden selbst in
schwierigen Zeiten fröhlich zu stimmen.
| Rydia's Spezialfähigkeiten |
| White (Weißmagie) |
Ermöglicht Einsatz von weißer Magie. |
| Black (Schwarzmagie) |
Ermöglicht Einsatz von schwarzer Magie. |
| Call (Beschwören) |
Ruft mächtige Wesen zur Hilfe herbei. |
Cid Pollendina (54)
Cid arbeitet als Hauptingenieur in der königlichen
Luftflotte von Baron. Er hat unter anderem das Luftschiff erfunden und liebt es,
den Wind in weiter Höhe zu spüren und mit jungen Leuten zusammen zu arbeiten.
Als Cecil, den er selbst als eigenen Sohn ansieht, ihn um Hilfe bittet, schließt
er sich ohne zu zögern an. Trotz seines hohen Alters kann Cid gewissenlos in
die vordere Kampfreihe gestellt werden. Mit seiner "Study"-Technik analysiert er
fast jeden Gegner.
| Cid's Spezialfähigkeiten |
| Study (Studieren) |
Untersucht Kampfwerte und Schwächen des Gegners. |
Gilbert Chris von Muri (24)
Ein attraktiver junger Prinz aus dem Wüstenkönigreich
von Damcyan. Gilbert verleugnete seine adelige Herkunft und verzichtete auf die
Thronfolge, um stattdessen die Freiheit eines Barden genießen zu können. Dennoch
ist sein Herz mit einer seltsamen Trauer erfüllt, vor allem nachdem seine große
Liebe Anna verstirbt. Ihm bleibt nichts anderes übrig, als sich der Gruppe von
Cecil anzuschließen. Sein weiches Herz allerdings könnte ihm früher oder später
zum Verhängnis werden. Gilbert ist ein sehr, sehr schwaches Partymitglied, auf
das eigentlich von vornherein verzichtet werden kann. Seine Spezialtechniken
erfüllen allesamt keinen großen Sinn, und auch sein Harfenspiel richtet nur minimalen Schaden an.
| Gilbert's Spezialfähigkeiten |
| Sing (Singen) |
Harfenspiel ruft u.U. Statusveränderungen hervor. |
| Hide (Verstecken) |
Vorübergehende Flucht aus dem Kampfgeschehen. |
| Heal (Heilen) |
Versorgt Gruppe mit Heiltränken. (Aus dem Inventar!) |
Tellah (60)
Obwohl seine magischen Fähigkeiten mit der Zeit immer
mehr verblasst sind, genießt Tellah in seiner Heimat Mysidia ein hohes Ansehen
unter den Zauberern. Er mag einen unfreundlichen Eindruck machen, hält aber
stets an seinen Prinzipien fest. Cecil und seine Gruppe treffen den Magier, als
dieser sich gerade auf der Suche nach seiner Tochter Anna befindet, die mit einem
gewissen Barden entlaufen sein soll. Tellah verfügt über einige der mächtigsten
Zaubersprüche, an die er sich jedoch nur teilweise erinnern kann. Manchmal kommt
es allerdings vor, dass ihm der ein oder andere Zauber kurzfristig wieder
einfällt... ;)
| Tellah's Spezialfähigkeiten |
| White (Weißmagie) |
Ermöglicht Einsatz von weißer Magie. |
| Black (Schwarzmagie) |
Ermöglicht Einsatz von schwarzer Magie. |
| Recall (Erinnern) |
Wendet einen vergessenen Zauberspruch an. |
Yang Feing Leiden (35)
Dieser wortkarge Zeitgenosse ist der oberste Mönch im
Königreich von Fabul. Von außen mag der höfliche Karatemeister eher gelassen
wirken, jedoch birgt sein Inneres eine unbesiegbare Seele. Seine mächtigen
Elementarklauen machen Yang zu einem Gegner, dem wirklich keiner gewachsen ist.
Zusammen mit seinen Anhängern bereist er den Mt. Hobs, wo er auf Cecil und
dessen Gruppe stößt und sich ihnen anschließt. Aufgrund seiner beträchtlichen
Schlagkraft gehört Yang ohne Frage in die vordere Kampfreihe gestellt. Vor allem seine
Spezialfähigkeiten machen ihn zu einem unverzichtbaren
Partymitglied.
| Yang's Spezialfähigkeiten |
| Power (Kraft) |
Angriff erfolgt mit doppelter Stärke. |
| Kick (Tritt) |
Greift alle Gegner auf einmal an. |
| Bear (Stärken) |
Erhöht kurzzeitig die Abwehrkraft. |
Edward Geraldine (26)
Edge gehört zur eblanischen Königsfamilie und ist
bestens mit den Geheimnissen des Ninjitsu vertraut. Der großmäulige Ninja gibt
sich selbst sehr selbstsicher und draufgängerisch, kann aber auch gesellig und
lustig sein. Vor allem bei Frauen kommt er sehr gut an, auch wenn er bei seinen
Handlungen nur selten Rücksicht auf Verluste nimmt. Nachdem er zu Cecils Gruppe
stößt, was leider erst relativ spät im Spiel geschieht, erlaubt er sich des
öfteren kleinere Streitigkeiten mit Cid und Rydia. Edge kämpft mit zwei Waffen
gleichzeitig, verfügt jedoch nur über mittelmäßige Abwehr- und HP-Werte. Nichts
desto trotz ein würdiger Kandidat für die vordere Kampfreihe, nicht zuletzt
wegen seiner nützlichen Spezialfähigkeiten.
| Edge's Spezialfähigkeiten |
| Throw (Werfen) |
Bewirft den Gegner zielsicher mit Wurfgeschossen. |
| Steal (Stehlen) |
Klaut manchmal ein Item vom Gegner. |
| Ninja (Ninjamagie) |
Führt eine spezielle Fähigkeit aus. |
Fu So Ya (???)
Dieses mysteriöse Wesen scheint nicht von der Erde zu
stammen. Dennoch legt es eine immense Weisheit an den Tag und verfügt sogar über
vernichtende Zaubersprüche wie "Meteor". Mithin der beste Zauberer im Spiel,
sowohl was weiße als auch schwarze Magie angeht. Gut aufgehoben in der hinteren
Kampfreihe. Jede weitere Information über diesen Charakter wäre leider zuviel des Guten.
| Fu So Ya's Spezialfähigkeiten |
| White (Weißmagie) |
Ermöglicht Einsatz von weißer Magie. |
| Black (Schwarzmagie) |
Ermöglicht Einsatz von schwarzer Magie. |
| Regen (Regenerieren) |
Fu So Ya heilt fortlaufend die HP seiner Mitstreiter, kann aber selbst nicht mehr handeln. |
Palom und Porom (5)
Die jüngsten Mitstreiter an Cecils Seite sind
Zwillinge und studieren unter der Führung des Dorfältesten von Mysidia die
Künste der schwarzen bzw. weißen Magie. Während Palom ein doch recht fragwürdiges
und unreifes Benehmen an den Tag legt, gibt sich seine Schwester dagegen höflich
und pflichtbewusst. Zusammen können die beiden Zwillinge eine Technik ausführen,
die erheblichen Schaden anrichtet. Darüber hinaus verfügt jeder der beiden
Zwillinge über eine eigene Spezialtechnik, was jedoch nicht von der Tatsache
ablenkt, dass jeweils nur extrem wenige HP vorhanden sind.
| Palom's Spezialfähigkeiten |
| Black (Schwarzmagie) |
Ermöglicht Einsatz von schwarzer Magie. |
| Twin (Zwillingsmagie) |
Führt mit der Zwillingsschwester eine mächtige Attacke aus. |
| Bluff (Bluffen) |
Erhöht kurzzeitig die Weisheit. |
| Porom's Spezialfähigkeiten |
| White (Weißmagie): |
Ermöglicht Einsatz von weißer Magie. |
| Twin (Zwillingsmagie) |
Führt mit dem Zwillingsbruder eine mächtige Attacke aus. |
| Cry (Schreien) |
Ermöglicht schnellere Flucht. |
beigetragen von !ckS |