Weiße Magie |
| Ab Level |
Zauber |
MP-Kosten |
Info |
Ziel |
| 0 |
Cure1 |
3 MP |
Heilt geringe HP-Menge. |
1 / Alle |
| 0 |
Slow |
14 MP |
Verlangsamt einen oder mehrere Gegner. |
1 / Alle |
| 0 |
Hold |
5 MP |
Paralysiert einen Gegner, sodass dieser zeitweise handlungsunfähig wird. |
1 |
| 3 (nur Cecil) |
Sight |
2 MP |
Ermöglicht kurzen Überblick über die Umgebung auf der Weltkarte. |
- |
| 8 (nur Cecil) |
Scan |
1 MP |
Analysiert HP und Schwächen eines Gegners. |
1 |
| 11 |
Life1 |
8 MP |
Belebt gefallenes Gruppenmitglied und heilt HP geringfügig. |
1 |
| 12 |
Armor |
9 MP |
Mindert physisch erlittenen Schaden. |
1 / Alle |
| 13 (Cecil: 15) |
Cure2 |
9 MP |
Heilt mittelgroße HP-Menge. |
1 / Alle |
| 15 |
Mute |
6 MP |
Erteilt Stumm-Zustand. |
1 / Alle |
| 18 (Cecil: 25) |
Esuna |
20 MP |
Kuriert alle Statusveränderungen außer K.O., Berserk, Float und Countdown. |
1 |
| Cecil: 19, Rosa: * |
Exit |
10 MP |
Ermöglicht Sofort-Flucht aus einem Kampf oder Dungeon. |
- |
| 20 |
Bersk |
18 MP |
Ziel wird tobsüchtig und lässt sich nicht mehr kontrollieren. Angriffskraft steigt! |
1 |
| 23 |
Blink |
9 MP |
Erhöht die Ausweichrate eines Charakters. |
1 |
| 24 |
Charm |
10 MP |
Ziel wird verwirrt und attackiert Team-Mitglieder. |
1 |
| 29 |
Shell |
10 MP |
Mindert magisch erlittenen Schaden. |
1 / Alle |
| 30 |
Cure3 |
18 MP |
Heilt große HP-Menge. |
1 / Alle |
| 30 |
Mini |
6 MP |
Ziel wird geschrumpft und verliert an Abwehr- und Angriffskraft. |
1 / Alle |
| 31 |
Dspel |
12 MP |
Hebt Support-Zauber wie Haste oder Shell auf. |
1 |
| 33 |
Haste |
25 MP |
Beschleunigt einen Charakter. |
1 |
| 35 |
Float |
8 MP |
Lässt die Gruppe in der Luft schweben. Macht anfällig gegen Wind, schützt aber vor Erd-Attacken. |
Alle |
| 36 |
Wall |
30 MP |
Reflektiert Zaubersprüche. |
1 |
| 38 |
Cure4 |
40 MP |
Kann bis zu 100 % der HP heilen. |
1 / Alle |
| 45 |
Life2 |
52 MP |
Belebt gefallenes Gruppenmitglied und heilt alle HP. |
1 |
| 55 |
Holy |
46 MP |
Angriff mit Element Himmel. Stark gegen untote/dunkle Monster. |
1 |
Schwarze Magie |
| Ab Level |
Zauber |
MP-Kosten |
Info |
Ziel |
| 2 |
Ice1 |
5 MP |
Leichter Eiszauber. Effektiv gegen Feuer-Monster. |
1 / Alle |
| 5 |
Bolt1 |
5 MP |
Leichter Donnerzauber. Effektiv gegen wassergebundene, fliegende und mechanische Monster. |
1 / Alle |
| 8 |
Sleep |
12 MP |
Erteilt Schlaf-Zustand. Kann durch physischen Angriff aufgehoben werden. |
1 / Alle |
| 10 |
Venom |
2 MP |
Fortlaufender HP-Verlust durch Vergiftung. Effekt hält auch nach dem Kampf an. |
1 / Alle |
| Mt. Hobbs |
Fire1 |
5 MP |
Leichter Feuerzauber. Effektiv gegen Eis-/Wassermonster und Untote. |
1 / Alle |
| 12 |
Warp |
4 MP |
Teleportiert die Gruppe in den zuletzt besuchten Raum eines Dungeons. |
- |
| 13 |
Toad |
7 MP |
Bewirkt Frosch-Zustand bzw. hebt diesen auf. Angriff und Abwehr sinken, Zauber können nicht mehr genutzt werden. |
1 / Alle |
| 15 |
Stop |
15 MP |
Stoppt das Ziel vorübergehend, sodass es komplett handlungsunfähig wird. |
1 |
| 20 |
Piggy |
1 MP |
Bewirkt Ferkel-Zustand bzw. hebt Status auf. Verringert Angriffs-/Abwehrkraft und macht langsam. |
1 / Alle |
| 26 |
Bio |
20 MP |
Angriff mit Vergiftung. Wirkung hält auch nach dem Kampf an. |
1 / Alle |
| als Erwachsene |
Fire2 |
15 MP |
Mittlerer Feuerzauber. Effektiv gegen Eis-/Wassermonster und Untote. |
1 / Alle |
| als Erwachsene |
Ice2 |
15 MP |
Mittlerer Eiszauber. Effektiv gegen Feuer-Monster. |
1 / Alle |
| als Erwachsene |
Bolt2 |
15 MP |
Mittlerer Donnerzauber. Effektiv gegen wassergebundene, fliegende und mechanische Monster. |
1 / Alle |
| 32 |
Psych |
0 MP |
Absorbiert MP vom Gegner. |
1 / Alle |
| 36 |
Drain |
18 MP |
Absorbiert HP vom Gegner. Umgekehrte Wirkung bei Untoten! |
1 |
| 39 |
Ice3 |
30 MP |
Starker Eiszauber. Effektiv gegen Feuer-Monster. |
1 / Alle |
| 42 |
Fire3 |
30 MP |
Starker Feuerzauber. Effektiv gegen Eis-/Wassermonster und Untote. |
1 / Alle |
| 45 |
Bolt3 |
30 MP |
Starker Donnerzauber. Effektiv gegen wassergebundene, fliegende und mechanische Monster. |
1 / Alle |
| 49 |
Stone |
15 MP |
Ziel wird versteinert. |
1 / Alle |
| 49 |
Quake |
30 MP |
Erdbeben-Attacke. Wirkungslos gegen fliegende Monster. Kann nicht reflektiert werden. |
Alle |
| 51 |
Wind |
25 MP |
Reduziert die HP eines Gegners auf eine einzelne Stelle. |
1 |
| 52 |
Death |
35 MP |
Tötet das Ziel mit einem Schlag. Funktioniert nicht gegen Untote oder Bosse. |
1 |
| 55 |
Flare |
50 MP |
Extremer Feuerangriff. Kann reflektiert werden. |
1 |
| 60 |
Meteo |
99 MP |
Massiver Flächenschaden durch Meteoritenhagel. Kann nicht reflektiert werden. |
Alle |