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Sicherlich mag der fünfte Teil aus Squares 'Final Fantasy'-Reihe storytechnisch einer der schwächsten gewesen sein, andererseits bot er dem Spieler dank seines verbesserten Job-Systems ein bisher nie dagewesenes Gameplay, das FF5 bis zur letzten Minute spielenswert machte! So konnte man seine Charaktere je nach Bedarf zu Rittern, Weißmagiern oder z.B. auch Chemikern ausbilden und die daraus erhaltenen Fähigkeiten mit in andere Jobklassen nehmen. In strategischer Hinsicht standen dem Spieler somit Tür und Tor offen, was die Ausbildung und das Training der Charaktere anging. Hinzu kam der vergleichsweise recht hart ausgefallene Schwierigkeitsgrad, ohne den man 'Final Fantasy V' wohl nur mit halber Freude hätte genießen können, da sicherlich ein ganzes Stück an Motivation verloren gegangen wäre.

Ganze 10 Jahre hat es gedauert, bis dieser RPG-Meilenstein den Sprung zu uns nach Europa (als Bestandteil der FF Anthology) geschafft hat, nachdem er selbst in den USA erst 7 Jahre nach dem Japan-Release (1992) auf den Markt kam. Technische Fortschritte machten sich vor allem im Grafik- und Soundbereich bemerkbar, was wohl nicht zuletzt an den detaillierteren Hintergründen sowie der insgesamt viel lebhafteren und abwechslungsreicheren Musikuntermalung gelegen haben wird. Nichts desto trotz fiel die Atmosphäre von 'Final Fantasy V' stellenweise recht bescheiden aus, was aber auch nicht weiter tragisch ist.

Die Story beginnt damit, dass König Tycoon eines Morgens besorgt zum Wind-Kristall aufbricht, um dort nach dem Rechten zu sehen, damit die Erde nicht aus ihrem Gleichgewicht gerät. Doch es ist bereits zu spät, als er ankommt. Der Kristall droht zu zerspringen! Zeitgleich beschließt seine Tochter Lenna, ihm zu folgen, da der Wind zu wehen aufgehört hat. Auf ihrem Weg zum Wind-Schrein begegnet sie Galuf, welcher unterdessen mit einem Meteor(?) auf dem Planeten gelandet ist und scheinbar sein komplettes Gedächtnis verloren hat. Außer seiner Bestimmung, ebenfalls zum Wind-Kristall reisen zu müssen, fällt ihm sonst nur mehr sein eigener Name ein. Butz, ein Wanderer, der sich zufällig in der Nähe des Meteors befindet, hat das ganze Spektakel miterlebt und sich kurzerhand mit seinem Chocobo Boco zur Einschlagsstelle begeben, wo er auch gleich auf Galuf und Lenna trifft, die ihn nach anfänglichem Zögern zum Mitkommen überreden können. Auf ihrem Weg zum Kristall werden die drei von Faris, dem Anführer einer Piratengruppe, gefangengenommen, welcher jedoch kurz darauf beschließt, Lenna und Co. wieder freizulassen und die Gruppe zu begleiten, da er sich auf irgendeine Weise mit Lenna verbunden fühlt. Beim Kristall angekommen, zerfällt selbiger in seine Einzelteile und gibt Butz, Galuf, Lenna und Faris das Schicksal der "Crystal Warriors" in die Hand, deren Aufgabe nun darin besteht, die Welt vor ihrer Vernichtung zu bewahren!

beigetragen von !ckS

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