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Final Fantasy 6 war damals, 1994, als es in Japan erschien, ein technischer Meilenstein, der das Potential des SNES komplett ausschöpfte. Sein Soundtrack gehört wie viele andere Werke von Nobuo Uematsu zur absoluten Königs-Klasse. Ein Jahr später veröffentlichte Square diesen Titel als "Final Fantasy 3" auch in den USA, wo es vergleichbar erfolgreich war. Die europäische Version, wenn man es so nennen darf, war in Punkto Technik ein einziges Desaster. Sie erschien ganze 8 Jahre nach dem Japan-Release mit einer mangelhaften PAL-Umsetzung und einer kleinen, mindestens genau so schlechten FFX-Demoversion, die quasi als "Entschädigung" für den verspäteten Europa-Release (sowohl von FF6 als auch von FF10) dienen sollte...

Anders als bei späteren Episoden der RPG-Serie hatte FF6 keinen festen Hauptcharakter, hier spielt etwa die Hälfte aller 14 Figuren eine wichtige Rolle. Zu Beginn des Spiels trefft ihr auf Terra, ein geheimnisvolles Mädchen, das die Kunst der Magie beherrscht und vom Imperium kurzzeitig für eigene Zwecke manipuliert wird. Dieses hat nämlich 1000 Jahre nach dem katastrophalen "War of Magi" eine alte Esper entdeckt, welcher es nun ihre magischen Kräfte entziehen möchte. Esper ist die Bezeichnung der Summons in FF6, durch die eure Charaktere die verschiedensten Zaubersprüche erlernen oder durch eine langzeitige Kopplung diverse Status-Boni erhalten können. Im Laufe der Story entpuppt sich der finstere General Kefka als magie-besessenes Monster, das die Espers aus ihrem Reich locken und ihnen ihre Zauberkräfte rauben will, um den Planeten regieren zu können. Seine Tyrannei bringt verheerende Auswirkungen auf den Planeten und auf das Schicksal unserer Helden mit sich, welche sich nun zusammenschließen, um seiner fürchterlichen Terror-Herrschaft endlich ein Ende zu setzen...

Screenshots by thegia.com

beigetragen von !ckS

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