Ultima Weapon
Nachdem ihr auf CD 2 gegen Diamant Weapon gekämpft hat, erscheint Ultima Weapon über dem Krater in der
Nähe von Junon. Rammt Sie mit dem Luftschiff, um den Kampf zu beginnen.
Ultima Weapon hat insgesamt 100.000 HP, zieht sich jedoch automatisch aus dem Kampf zurück, nachdem sie einen Teil
ihrer Energie verloren hat. Danach fliegt sie für eine Weile ziellos über der Weltkarte herum, landet aber schließlich
bei einem der folgenden Orte: Gongaga, Nordkrater, Nibelheim, Corel, Midgar oder Mideel.
Manchmal kann es vorkommen, dass der Kampf nicht an Deck des Luftschiffs ausgetragen wird, sondern auf dem Boden. Dies
ist z. B. in Gongaga der Fall. Ultima Weapon verfügt dann über andere Angriffe und kann "Beben2" zaubern. Zudem besitzt
sie einen Spiegelring, der gestohlen werden kann (in der Luft ist es ein Reif).
Verglichen mit den anderen Weapons, ist Ultima relativ schwach. Sie benutzt dieselben Attacken wie zu dem Zeitpunkt, als
ihr in Mideel das erste Mal gegen sie gekämpft habt, allerdings ist sie jetzt stärker als zuvor. Schützt euch mit [Große
Wache] (aka "Mega-Abwehr" in der PC-Version) bzw. Barrieren und Z-Barrieren vor ihren harten Schlägen und benutzt eure
stärksten Summons, Zaubersprüche und Attacken gegen sie. Natürlich solltet ihr jeden erlittenen Schaden ausreichend heilen
und - wenn der Kampf in der Luft stattfindet - darauf achten, dass jeder Charakter über eine Fernwaffe bzw. die
[Fernwirkung]-Substanz verfügt, um Ultima Weapon aus der Entfernung angreifen zu können.
Nachdem (evtl. über mehrere Kämpfe) genug Schaden angerichtet wurde, zieht Ultima Weapon sich schließlich zum Cosmo Canyon
zurück. Dort werdet ihr zum letzten Mal gegen sie kämpfen. Solltet ihr noch nicht die Feindtechnik "Schattenflamme" besitzen,
ist jetzt ein guter Zeitpunkt, einen (!) Charakter mit allen Feindeskönnen-Substanzen auszustatten, in denen diese Technik noch
fehlt. Gebt ihm keine Substanzen, die diese Technik bereits enthalten, da er sonst - aufgrund eines Bugs - gar nichts lernt!
Ultima Weapon benutzt die Schattenflamme als finalen Angriff, und zwar gegen den Charakter, der ihr den letzten Schlag verpasst.
Als Belohnung für den Sieg bekommt Cloud seine Ultimative Waffe. Außerdem wird der Weg zum Alten Wald frei, welcher zuvor nur
mit einem Berg-Chocobo zugänglich war.
Rubin Weapon
Rubin Weapon wartet in der Wüste von Gold Saucer auf einen Herausforderer, nachdem Ultima Weapon besiegt wurde.
Um den Kampf zu starten, müsst ihr sie mit dem Flugschiff rammen. Vorher sollten wir allerdings ein paar Vorbereitungen
treffen - und natürlich abspeichern!
Die wichtigste Info vorweg: Ihr müsst diesen Kampf mit einem einzelnen Charakter bestreiten! Gleich zu Beginn benutzt
Rubin Weapon nämlich eine Treibsand-Attacke, die zwei zufällige Gruppenmitglieder aus dem Kampf entfernt. Damit wir nicht
ewig unseren Spielstand neu laden müssen - in der Hoffnung, dass die richtige Person übrig bleibt - töten wir einfach schon
vor dem Kampf die zwei "überflüssigen" Mitstreiter, sodass nur noch der Charakter am Leben ist, der gegen Rubin antreten soll.
Ist dies getan, geht es ans Setup. Für unsere Taktik sollten folgende Voraussetzungen erfüllt sein:
- Level: 75+
- mindestens 9.500 HP und 500 MP
- Substanz: Ritter der Runde + HP-Absorbierung
- Substanz: Nachahmen
- Substanz: 2x-Aufruf (empfohlen)
- Rüstung: Aegis-Armband oder Mystil (empfohlen)
- Zubehör: Schleife (empfohlen)
Zudem ist es sehr ratsam, ein paar Substanzen anzulegen, welche die Zauberkraft und (noch wichtiger) die Geschwindigkeit erhöhen.
Wir wollen nämlich möglichst viel Schaden anrichten und gleichzeitig schnell zum Zug kommen.
Natürlich gibt es viele Mittel und Wege, Rubin Weapon zu besiegen. Die Strategie, die hier erläutert wird, ist lediglich eine
der einfachsten, schnellsten und sichersten.
Nachdem wir uns also fertig vorbereitet haben, geht es in den Kampf. Normalerweise ist Rubin Weapon so lange unverwundbar, bis sie
zum ersten Mal ihre Tentakel ausfährt. Dies geschieht immer dann, wenn nur noch ein Gruppenmitglied am Leben ist. Da wir diese
Bedingung bereits erfüllt haben, wird Rubin Weapon uns gar nicht lange ärgern und stattdessen sofort ihre Tentakel ausfahren.
Jetzt ist Vorsicht bzw. schnelles Handeln angesagt! Die Tentakel sind in der Lage, uns HP und MP abzuziehen, außerdem können sie
negative Zustandsveränderungen hervorrufen, wenn keine Schleife ausgerüstet ist. Deshalb ist es am besten, sie so schnell wie
möglich zu beseitigen! Beschwört mittels [2x-Aufruf] die Ritter der Runde und wählt die Tentakel als Ziel. Eine Beschwörung sollte
genügen, um sie zu vernichten (jedes hat 40.000 HP). Den zweiten Aufruf richtet ihr auf Rubin Weapon.
Rubin kontert Ritter der Runde in der Regel mit einem Ultima-Zauber. Dieser richtet ziemlich hohen Schaden an, aber da wir mit
dem Aegis-Armband bzw. dem Mystil eine Rüstung tragen, die einen ziemlich hohen Zauberreflexwert besitzt, besteht eine gute Chance,
dass der Ultima-Zauber uns verfehlt. Durch die Substanz-Kombination Element + Ultima (oder jede andere elementlose Materia) in
der Rüstung, lässt sich der Schaden übrigens verringern.
Sollte Ultima uns doch treffen, ist das nicht weiter schlimm. Als nächste Aktion wählen wir nämlich [Nachahmen], und da wir unsere
Ritter-der-Runde-Substanz mit HP-Absorbierung gekoppelt haben, werden wir nach jedem Aufruf automatisch komplett geheilt. Unser
(hoffentlich) hoher Geschickwert sorgt zudem dafür, dass Rubin Weapon uns nicht mit anderen Attacken belästigt, während wir darauf
warten, dass unser ATB-Balken sich wieder auffüllt.
Beim nächsten Zug wählen wir erneut [Nachahmen] und wiederholen diesen Befehl nun so lange, bis Rubin Weapon schließlich das
Zeitliche segnet. Sollte sie zwischendurch noch einmal ihre Tentakel ausführen, müssen diese wieder zerstört werden! Für
Notfälle empfiehlt es sich, ein paar Turbo-Äther oder Elixiere bereitzuhalten. So weit soll es im Idealfall aber gar nicht erst kommen.
Falls ihr noch keine Ritter-der-Runde-Substanz besitzt, müsst ihr auf andere starke Beschwörungen (Bahamut NULL) oder
Zaubersprüche (Schwerkraft) zurückgreifen, vorzugsweise in Verbindung mit Quadra-Zauber und 2x-Aufruf bzw. 2x-Zauber. Mit Hilfe von
Hades, Betäubungspfeilen oder Clouds Kreuzschlag-Limit kann Rubin Weapon sogar für ein paar Runden gelähmt werden.
Es kann auch nicht schaden, "Endgült. Angriff" mit Wiederbeleben (oder Phönix) zu verknüpfen, damit euer Kämpfer automatisch
wiederbelebt wird. Beachtet dabei nur, dass euer MP-Verbrauch dadurch deutlich steigt, und dass diese Kombination nicht öfter als
5-mal wirkt! Solltet ihr euch entschließen, Rubin Weapon nur mit physischen Angriffen oder Limit-Techniken zu bekämpfen, können
Heldentränke ebenfalls ganz hilfreich sein. Beachtet aber, dass viele ultimative Waffen an Angriffskraft verlieren, wenn der
Träger wenige HP hat.
Ganz egal, wie ihr Rubin Weapon schließlich besiegt (sie hat 800.000 HP), gibt es eine Wüstenrose als Belohnung. Diese könnt ihr beim
Reisenden von Kalm für einen Gold-Chocobo eintauschen. Bringt natürlich nicht viel, wenn man bereits einen hat... ;)
Smaragd Weapon
Nach Erhalt des U-Boots könnt ihr Smaragd Weapon auf dem Meeresboden antreffen. Dort schwimmt sie frei herum, schwebt über dem
Unterwasserkrater oder bewacht manchmal das versunkene Shinra-Frachtschiff.
Unsere Strategie für diesen Kampf ist im Wesentlichen die gleiche wie gegen Rubin Weapon. Obwohl wir zwar mit dem ganzen Team
antreten könnten, gehen wir auch hier nur mit einem einzigen Charakter in den Kampf, weil es die einfachste und sicherste
Methode ist.
Unser Setup sieht wie folgt aus:
- Level: 75+
- mindestens 9.500 HP und 500 MP
- Substanz: Ritter der Runde + HP-Absorbierung
- Substanz: Nachahmen
- Substanz: 2x-Aufruf (empfohlen)
- Zubehör: Sprintschuhe (empfohlen)
Des Weiteren empfiehlt es sich, die Unterwasser-Substanz anzulegen, welche der Reisende von Kalm uns als Belohnung für den
Reiseführer gibt. Diesen erhält man als Morph-Gegenstand von einem Monster namens Geisterschiff im Unterwasser-Reaktor von Junon. Habt
ihr diese Substanz nicht ausgerüstet, unterliegt der Kampf gegen Smaragd Weapon einem Zeitlimit von 20 Minuten.
Auch hier ist es wieder sehr wichtig, einen möglichst hohen Geschickwert zu besitzen, damit man schnell genug zum Zug kommt. Die
Sprintschuhe sorgen bereits für einen permanenten Hast-Zustand, trotzdem sollte man aber zusätzlich eine oder zwei
[Geschwindigkeit]-Substanzen anlegen.
Auf keinen Fall dürft ihr aber mehr als 6 Substanzen ausrüsten! Smaragd Weapon hat eine Technik namens "AIRE TAM", die für jede
ausgerüstete Substanz 1.111 Schadenspunkte verursacht. Verliert ihr durch diesen Angriff zu viel Energie, können die anderen
Attacken der Weapon euch schnell außer Gefecht setzen. Hütet euch außerdem vor den ausklappbaren Augen, deren Laser euch
sowohl HP als auch MP entziehen können.
Bevor ihr Smaragd Weapon nun zum Kampf herausfordert, solltet ihr euren Kämpfer in die hintere Reihe stellen, damit er weniger
Schaden durch physische Treffer erleidet. Für Notfälle werden wieder einige Turbo-Äther bzw. Elixiere mitgenommen.
Im Kampf beschwört ihr nun 2-mal die [Ritter der Runde] und ahmt dies permanent nach. Dank der Verknüpfung mit "HP-Absorbierung"
werden wir nach jeder Beschwörung komplett geheilt, und unser hoher Geschickwert sollte dafür sorgen, dass wir schneller sind
als der Gegner. Wirklich kritisch wird es eigentlich nur in dem Moment, wo die Weapon ihre Laser aktiviert. Wenn es euch gelingt,
die Augen (je 25.000 HP) zu zerstören, bevor sie euch etwas antun können, ist der Kampf eigentlich schon so gut wie gewonnen.
Smaragd Weapon hat insgesamt genau 1 Million HP. Besiegt ihr sie, gibt es nicht nur einen Batzen EXP und AP als Belohnung, sondern
zudem die Erdharfe, welche ihr beim Reisenden von Kalm für einen kompletten Satz Premium-Materia eintauschen könnt.
Natürlich gibt es auch für diesen Kampf wieder eine Vielzahl verschiedener Strategien, die zum Sieg führen. Wenn ihr z. B. lieber
mit 3 Charakteren kämpft und ein ähnliches Angriffsmuster wie das oben beschriebene anwenden wollt, empfiehlt sich zusätzlich die
Substanz-Kombination "Endgült. Angriff" + Phönix, um für automatische Wiederbelebung zu sorgen. Weitere alternative Taktiken könnt
ihr dem Text zu Rubin Weapon entnehmen. |