Quezacotl Flächenangriff mit Element "Blitz"
Wie zu erhalten:
An Squalls Schulrechner im Balamb Garden oder automatisch von Quistis am Garden-Eingang.
Abilities:
HP-K
Körper-K
→ EL-Abwehr-K
—→ EL-Abwehr-K x2
Magie-K
Karte
→ Karten-Wandler
Magie+20%
→ EL-Angriff-K
→ Magie+40%
Anfeuern
G.F.-HP+10% → +20%
G.F.-Magie+10% —→ +30%
Donner-Wandler
→ Zauberwandler-M |
Shiva Flächenangriff mit Element "Eis"
Wie zu erhalten:
An Squalls Schulrechner im Balamb Garden oder automatisch von Quistis am Garden-Eingang.
Abilities:
Geist-K
Körper-K
→ Körper+20%
—→ Körper+40%
Stärke-K
→ EL-Angriff-K
Todesurteil (ab Level 10)
Geist+20%
→ Geist+40%
→ EL-Abwehr-K
—→ EL-Abwehr-K x2
Anfeuern
G.F.-HP+10% → +20%
G.F.-Magie+10% —→ +30%
Kälte-Wandler |
Ifrit Flächenangriff mit Element "Feuer"
Wie zu erhalten:
Automatisch, nachdem man ihn in der Feuergrotte besiegt hat.
Abilities:
EL-Abwehr-K
→ EL-Abwehr-K x2
EL-Angriff-K
HP-K
Stärke-K
Stürmen (ab Level 10)
Stärke+20%
→ Stärke+40%
—→ Stärke-Bonus
Anfeuern
G.F.-HP+10% —→ +30%
G.F.-Magie+10% —→ +30%
Hitze-Wandler
Kugel-Wandler (ab Level 10) |
Siren Flächenangriff mit Zustands-Effekt "Schweigen"
Wie zu erhalten:
Per [Draw]-Befehl von El Viole auf dem Sendeturm von Dollet. Alternativ von Tripel-Klinge in Artemisias Schloss ziehen.
Abilities:
Magie-K
ZU-Abwehr-K
→ ZU-Abwehr-K x2
ZU-Angriff-K
Behandeln (ab Level 12)
Magie+20%
→ Magie+40%
—→ Magie-Bonus
Wünschelrute
Anfeuern
G.F.-HP+10% → +20%
G.F.-Magie+10% —→ +30%
Item-Wandler
Lebens-Wandler
Zustands-Medizin |
Brothers Flächenangriff mit Element "Erde"
Wie zu erhalten:
Nachdem man Secreto und Minotaurus im Grab des unbekannten Königs besiegt hat.
Abilities:
Geist-K
→ EL-Abwehr-K
HP-K
Stärke-K
→ EL-Angriff-K
Abwehr
Beschützen
HP+20%
→ HP+40%
—→ HP+80%
——→ HP-Bonus
Anfeuern
G.F.-HP+10% —→ +30%
G.F.-Magie+10% —→ +30% |
Diabolos Flächenangriff mit Element "Schwerkraft"
Wie zu erhalten:
Das Item "Wunderlampe" von Direktor Cid benutzen und Diabolos im Kampf besiegen.
Abilities:
Ability x3
HP-K
→ HP+20%
—→ HP+40%
——→ HP+80%
Magie-K
Treffer-K
Rauben
Schatten
Magie+20%
→ Magie+40%
Gegner 50%
→ Gegner 0%
G.F.-HP+10% —→ +30%
Zeit-Wandler
Zustands-Wandler |
Carbuncle Versetzt die Gruppe in "Reflek"-Zustand
Wie zu erhalten:
Per [Draw]-Befehl von Schmelke im Präsidentenpalast von Deling-City. Alternativ von Cocutos in Artemisias Schloss ziehen.
Abilities:
Ability x3
HP-K
→ HP+20%
—→ HP+40%
Körper-K
Magie-K
→ ZU-Angriff-K
ZU-Abwehr-K
→ ZU-Abwehr-K x2
Kontern
→ Auto-Reflek
Körper+20%
→ Körper+40%
—→ Körper-Bonus
G.F.-HP+10% —→ +30%
Heil-Medizin |
Leviathan Flächenangriff mit Element "Wasser"
Wie zu erhalten:
Per [Draw]-Befehl von Norg im Master-Raum des Balamb-Garden. Alternativ von Dormen in Artemisias Schloss ziehen.
Abilities:
EL-Abwehr-K x2
Geist-K
Magie-K
→ EL-Angriff-K
Heilen
Auto-Trank
Geist+20%
→ Geist+40%
—→ Geist-Bonus
Anfeuern
G.F.-HP+10% —→ +30%
G.F.-Magie+10% —→ +30%
Hilfs-Wandler
→ G.F.-Medizin |
Pandemona Flächenangriff mit Element "Wind"
Wie zu erhalten:
Per [Draw]-Befehl von Fu-Jin im Hotel von Balamb-Stadt. Alternativ von Wolframator in Artemisias Schloss ziehen.
Abilities:
EL-Abwehr-K
→ EL-Abwehr-K x2
EL-Angriff-K
Geschick-K
→ Geschick+20%
—→ Geschick+40%
Stärke-K
Saugen
Erstschlag
Stärke+20%
→ Stärke+40%
Anfeuern
G.F.-HP+10% —→ +30%
G.F.-Magie+10% —→ +30% |
Cerberus Belegt die Gruppe mit "Doppel" und "Tripel"
Wie zu erhalten:
Indem man ihn im Erdgeschoss des Galbadia-Garden besiegt. Alternativ per [Draw]-Befehl von Gargantur in Artemisias Schloss ziehen.
Abilities:
Ability x3
Geist-K
→ ZU-Abwehr-K
—→ ZU-Abwehr-K x2
——→ ZU-Abwehr-K x4
Geschick-K
→ Geschick+20%
—→ Geschick+40%
——→ Auto-Hast
Magie-K
→ ZU-Angriff-K
Stärke-K
Treffer-K
Öko-Doppel
Vorsicht
G.F.-HP+10% —→ +30% |
Alexander Flächenangriff mit Element "Holy"
Wie zu erhalten:
Per [Draw]-Befehl von Edea in der Aula des Galbadia-Garden. Alternativ von Catblepus in Artemisias Schloss ziehen.
Abilities:
Ability x3
EL-Abwehr-K x2
→ EL-Abwehr-K x4
EL-Angriff-K
Geist-K
Beleben
Geist+20%
→ Geist+40%
Medizinkunde
→ Medizin-Wandler
Anfeuern
G.F.-HP+10% —→ +30%
G.F.-Magie+10% —→ +30%
Zauberwandler-H |
Doomtrain Flächenangriff mit Zustands-Effekt Gift, Stein, Blind,
Tobsucht, Schlaf, Gemach, Stop, Konfus, Melton, Todesurteil
Wie zu erhalten:
Ring des Salomon (zu finden am Tear's Point) benutzen. Die Items "Eisenrohr", "Mega-Pille-2" und "Morbol-Fühler" müssen
jeweils mindestens 6x im Inventar sein.
Abilities:
EL-Abwehr-K x4
EL-Angriff-K
ZU-Abwehr-K x4
ZU-Angriff-K
Saugen
Schatten
Auto-Shell
Anfeuern
G.F.-HP+10% ——→ +40%
G.F.-Magie+10% ——→ +40%
Junk-Shop
Teufels-Medizin |
Bahamut Flächenangriff ohne Element, der die
Abwehr des Gegners durchbricht
Wie zu erhalten:
Bahamut auf der künstlichen Forschungsinsel besiegen. Antwortet auf die erste Frage, dass ihr in friedlicher Absicht kommt. Die zweite Frage
muss mit "nein" beantwortet werden. Bei der dritten Frage wählt ihr die unsichtbare dritte Option.
Abilities:
Ability x4
Rauben
Auto-Protes
Magie+60%
Öko-Doppel
Schrittheilung
Stärke+60%
Rarität
Anfeuern
G.F.-HP+10% ——→ +40%
G.F.-Magie+10% ——→ +40%
Super-Wandler |
Kaktor Flächenangriff ohne Element, der die
Abwehr des Gegners durchbricht (Schaden erhöht sich alle 10 Level um 1.000 HP)
Wie zu erhalten:
Kaktorius auf der Kaktus-Insel besiegen.
Abilities:
Glück-K
→ Glück+50%
Reflex-K
→ Reflex+30%
—→ Öko-Doppel
Abwehr
Kamikaze
Auto-Trank
Erstschlag
Geist-Bonus
HP-Bonus
Körper-Bonus
Magie-Bonus
Schrittheilung
Stärke-Bonus
G.F.-HP+10% —→ +30% |
Tombery Einzelangriff ohne Element, der die
Abwehr des Gegners durchbricht
Wie zu erhalten:
Tombery-König in den Centra-Ruinen besiegen. Dieser erscheint unmittelbar, nachdem man dort 20 normale Tomberys erledigt hat (Verwandlung in Karte
zählt nicht als Kill). Man darf zwischendurch den Ort verlassen.
Abilities:
LV-Minus
LV-Plus
Auto-Trank
Erstschlag
Glück+50%
Reflex+30%
Schrittheilung
Anfeuern
G.F.-HP+10% —→ +30%
G.F.-Magie+10% —→ +30%
Feilschen
→ Betrügen
Stammkunde
→ Shop |
Eden Flächenangriff ohne Element, der die
Abwehr des Gegners durchbricht und Schaden jenseits von 9.999 HP anrichten kann
Wie zu erhalten:
Per [Draw]-Befehl von Ultima Weapon am Boden des Stillen Ozeans. Alternativ von Tiamat in Artemisias Schloss ziehen.
Abilities:
Geschick-K
Reflex-K
Treffer-K
Fressen
Schatten
Stürmen
Glück+50%
Öko-Tripel
Anfeuern
G.F.-HP+10% ——→ +40%
G.F.-Magie+10% ——→ +40%
G.F.-Doping |