Monster-Guide
[Infos zu Symbolen und EXP]
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T
U
W
X |
|
| beigetragen von !ckS |
| Abadon |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 40 AP |
Untot Monster |
|
 |
Dieses Monster soll
aus Knochenresten
entstanden sein, die
im Wasser lagen.
Durch die Dürre,
wurden die Knochen
zusammengetragen. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
 |
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
| |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
510 |
|
39 |
2/141 |
61 |
2/41 |
16 |
8 |
| 10 |
5.010 |
|
52 |
6/145 |
69 |
6/45 |
18 |
9 |
| 20 |
10.010 |
|
64 |
12/150 |
79 |
12/50 |
20 |
11 |
| 34 |
17.010 |
|
85 |
19/157 |
91 |
19/57 |
22 |
12 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 500x + 10
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-29 |
Lv. 30-34 |
| Draw-Menü |
Vita
Medica
Anti-Z |
Vitra
Medica
Anti-Z |
Vigra
Medica
Anti-Z
Flare |
| Items zum Rauben |
Kraftreif |
Kraftreif |
Kraftreif |
| Hinterlassene Items |
Flare-Stein |
Flare-Stein |
Flare-Stein |
| Fundort |
| Großer Salzsee |
|
| Abyss-Wurm |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 6 AP |
Normal |
|
 |
Ein Wurm, der unter
der Erde lebt. Das
was sichtbar ist,
ist nur ein kleiner
Teil seines Körpers.
Gelegentlich kontert
er mit [Beben]. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
 |
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
 |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
210 |
100 |
11 |
2 |
3 |
8 |
3 |
0 |
| 30 |
6.750 |
390 |
52 |
19 |
21 |
11 |
7 |
1 |
| 60 |
14.400 |
690 |
93 |
38 |
38 |
15 |
11 |
3 |
| 100 |
26.000 |
1.090 |
145 |
63 |
59 |
20 |
16 |
4 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 0,5 * x² + 210x
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-29 |
Lv. 30-100 |
| Draw-Menü |
| Aero |
Aero |
Aero
Tornado
Beben |
| Items zum Rauben |
Zauberstein
Windmühle |
Windmühle |
Windmühle |
| Hinterlassene Items |
Zaubersplitter
Zauberstein
Windmühle |
Zauberstein
Magischer Stein
Windmühle |
Windmühle |
| Wenn gefressen |
| Gruppenheilung + HP |
Gruppenheilung + HP |
Gruppenheilung + HP |
| Wandlung in Karte |
Abyss-Wurm (Normal)
Abadon (Selten) |
| Hinterlassene Karte |
Abyss-Wurm |
| Fundorte |
| Artemisias Schloss |
| GALBADIA: Dingo-Wüste (Wüste),
Galbadia-Großebene (Wüste) |
| ESTHAR: Esthar Tar-Gebirge (Wüste),
Kashukbaar-Wüste (Wüste) |
|
| Adaman Taimai |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 4 AP |
Normal |
|
 |
Dieses Monster ist
sowohl gegen
Zauber, als auch
gegen physikalische
Angriffe resistent.
Es besitzt ein sehr
seltenes Item. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
 |
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
 |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
573 |
50 |
13 |
210 |
2 |
151 |
3 |
3 |
| 30 |
5.750 |
340 |
56 |
210 |
25 |
166 |
5 |
3 |
| 60 |
17.300 |
640 |
99 |
210 |
46 |
182 |
7 |
3 |
| 100 |
42.500 |
1.040 |
155 |
210 |
70 |
203 |
10 |
3 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 3,5 * x² + 70x + 500
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-29 |
Lv. 30-100 |
| Draw-Menü |
| Eis |
Eisra
Shell
Protes |
Eisga
Shell
Protes
Reflek |
| Items zum Rauben |
Windgeflüster |
Windgeflüster |
Orihalcon
Windgeflüster |
| Hinterlassene Items |
Kröten-Panzer
Windgeflüster
Orihalcon |
Kröten-Panzer
Orihalcon
Adamantine |
Adamantine |
| Wenn gefressen |
Gruppenheilung + HP
Zustandsheilung |
Gruppenheilung + HP
Zustandsheilung |
Körper +1 |
| Wandlung in Karte |
Adaman Taimai (Normal)
Andro (Selten) |
| Hinterlassene Karte |
Adaman Taimai |
| Fundorte |
| Artemisias Schloss |
| TRABIA: Winter-Insel (Strand) |
| GALBADIA: Hesperides-Ebene (Strand),
Kap von Holyglory (Strand), Longhorn-Insel (Strand) |
| ESTHAR: Esthar Tar-Gebirge (Strand) |
|
| Adell |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 0 AP |
Normal |
|
 |
Herrschte ehemals
über Esthar, bis
sie von Laguna
versiegelt wurde.
Wurde von Artemisia
befreit und erlangt
ihre Macht wieder. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
|
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
| |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
6.000 |
|
46 |
32 |
59 |
42 |
35 |
0 |
| 20 |
25.000 |
|
83 |
65 |
98 |
82 |
44 |
1 |
| 30 |
35.000 |
|
101 |
82 |
118 |
103 |
49 |
2 |
| 46 |
51.000 |
|
131 |
110 |
148 |
136 |
56 |
2 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 1000x + 5000
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-29 |
Lv. 30-46 |
| Draw-Menü |
Feuer
Blitz
Eis |
Feura
Blitzra
Eisra |
Feuga
Blitzga
Eisga |
| Items zum Rauben |
Beschwörerseele |
Beschwörerseele |
Beschwörerseele |
| Fundort |
| Lunatic Pandora |
|
| Archeodinos |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 10 AP |
Normal |
|
 |
Ein Lebewesen, das
seit Urzeiten auf
dem Planeten lebt.
Es hat hohe HP-
und Stärke-Werte.
Der Klügere sollte
hier nachgeben.
|
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
 |
 |
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
| |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
10.363 |
160 |
17 |
6 |
1 |
35 |
3 |
0 |
| 30 |
23.500 |
450 |
83 |
9 |
12 |
36 |
6 |
2 |
| 60 |
42.400 |
750 |
151 |
13 |
19 |
37 |
9 |
3 |
| 100 |
76.000 |
1.150 |
239 |
18 |
22 |
39 |
13 |
5 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 3 * x² + 360x + 10000
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-29 |
Lv. 30-100 |
| Draw-Menü |
Feuer
Blitz |
Feura
Blitzra |
Feuga
Blitzga
Beben |
| Items zum Rauben |
Dino-Knochen |
Dino-Knochen |
Dino-Knochen |
| Hinterlassene Items |
Dino-Knochen
Zaubersplitter
Zauberstein |
Dino-Knochen
Drachenzahn |
Dino-Knochen
Sternensplitter |
| Wenn gefressen |
| Gruppenheilung + HP |
Gruppenheilung + HP |
Stärke +1 |
| Wandlung in Karte |
Archeodinos (Normal)
Shumi-Stamm (Selten) |
| Hinterlassene Karte |
Archeodinos |
| Fundorte |
| Balamb Garden (Übungshalle) |
| Balamb Garden (Norg-Szenario) |
| Artemisias Schloss |
| BALAMB: Alclad-Ebene (Wald), Renall-Küste (Wald) |
| Tor zur Hölle |
|
| Arinyumen |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 0 AP |
Flug-Monster |
|
 |
Eine Hilfswaffe,
die dem Dormen
entsprungen ist.
Trotz ihrer Größe
besitzt sie eine
Mini-Ausführung
der [Pulskanone]. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
 |
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
 |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
1.010 |
|
12 |
8 |
12 |
5 |
50 |
10 |
| 20 |
1.400 |
|
37 |
8 |
50 |
5 |
51 |
15 |
| 40 |
2.200 |
|
62 |
8 |
89 |
5 |
52 |
20 |
| 56 |
3.128 |
|
82 |
8 |
121 |
5 |
53 |
24 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 0,5 * x² + 10x + 1000
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-29 |
Lv. 30-56 |
| Draw-Menü |
Medica
Anti-Z |
Medica
Anti-Z |
Medica
Anti-Z |
| Items zum Rauben |
Meteor-Stein |
Meteor-Stein |
Meteor-Stein |
| Fundort |
| Artemisias Schloss (Galerie) |
|
| Bahamut |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 40 AP |
Flug-Monster |
|
 |
Dieser Drache wird
als König der G.F.
bezeichnet. Hilft
denen, die ihre
kämpferische und
seelische Stärke
beweisen können. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
 |
|
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
 |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
10.800 |
|
59 |
71 |
62 |
16 |
10 |
0 |
| 30 |
34.000 |
|
191 |
100 |
126 |
46 |
22 |
5 |
| 60 |
58.000 |
|
255 |
130 |
185 |
78 |
34 |
10 |
| 100 |
90.000 |
|
255 |
170 |
251 |
120 |
50 |
17 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 800x + 10000
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-29 |
Lv. 30-100 |
| Draw-Menü |
Flare
Vigra
Erzengel
Anti-Z |
Flare
Vigra
Erzengel
Anti-Z |
Flare
Vigra
Erzengel
Anti-Z |
| Items zum Rauben |
Hyper-Reif |
Hyper-Reif |
Hyper-Reif |
| Hinterlassene Items |
Hyper-Reif |
Hyper-Reif |
Hyper-Reif |
| Hinterlassene Karte |
Bahamut |
| Fundort |
| Forschungsinsel (Labor) |
|
| Behemoth |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 12 AP |
Normal |
|
 |
Eines der stärksten
Monster überhaupt.
Es greift bevorzugt
mit physikalischen
Kräften und dem
mächtigen Zauber
[Meteor] an. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
 |
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
 |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
35.221 |
200 |
64 |
12 |
3 |
3 |
3 |
0 |
| 30 |
42.500 |
1.070 |
120 |
13 |
76 |
69 |
5 |
2 |
| 60 |
51.800 |
1.970 |
176 |
15 |
149 |
136 |
7 |
4 |
| 100 |
67.000 |
3.170 |
250 |
18 |
243 |
226 |
9 |
6 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: x² + 220x + 35000
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-29 |
Lv. 30-100 |
| Draw-Menü |
Regena
Tornado |
Regena
Tornado |
Regena
Tornado
Flare |
| Items zum Rauben |
Schutzschilde |
Schutzschilde |
Schutzschilde |
| Hinterlassene Items |
Magischer Stein
Schutzschilde |
Schutzschilde
Giga-Ring
Energiekristall |
Schutzschilde
Giga-Ring
Energiekristall |
| Wenn gefressen |
| Gruppenheilung + HP |
Gruppenheilung + HP |
Magie +1 |
| Wandlung in Karte |
Behemoth (Normal)
BGH251F2 (Selten) |
| Hinterlassene Karte |
Behemoth |
| Fundorte |
| Tear's Point (Mit Lunatic Pandora) |
| Esthar (Stadt) |
| Lunatic Pandora (Mit Squall & Co.) |
| Stiller Ozean |
| Artemisias Schloss |
| ESTHAR: Abandan-Ebene, Esthar-Großebene, Esthar-Stadt,
Großer Salzsee, Nortes-Gebirge, Sulu-Gebirge, Westküste |
|
| Beißkäfer |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 1 AP |
Flug-Monster |
|
 |
Ein Insekt, das
geschwind in der
Gegend herumfliegt.
Da es nicht sehr
stark ist, sollten
Kämpfe keine
Probleme darstellen. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
 |
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
 |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
114 |
15 |
2 |
4 |
1 |
2 |
4 |
2 |
| 30 |
410 |
160 |
24 |
4 |
19 |
7 |
6 |
4 |
| 60 |
1.070 |
310 |
46 |
5 |
35 |
12 |
7 |
6 |
| 100 |
2.510 |
510 |
72 |
6 |
53 |
18 |
9 |
9 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 0,2 * x² + 4x + 110
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-29 |
Lv. 30-100 |
| Draw-Menü |
Feuer
Analyse |
Feura
Analyse |
Feuga
Analyse |
| Items zum Rauben |
Zaubersplitter |
Zauberstein |
Magischer Stein |
| Hinterlassene Items |
Zaubersplitter |
Zaubersplitter
Zauberstein |
Magischer Stein |
| Wenn gefressen |
| Einzelheilung |
Einzelheilung |
Einzelheilung |
| Wandlung in Karte |
Beißkäfer (Normal)
El Viole (Selten) |
| Hinterlassene Karte |
Beißkäfer |
| Fundorte |
| Winhill (Lagunas dritter Traum) |
| Balamb Garden (Norg-Szenario) |
| Trabia Canyon (Lagunas vierter Traum) |
| Artemisias Schloss |
| BALAMB: Alclad-Ebene (Feld & Wald),
Kap von Raha (Feld),
Renall-Küste (Feld & Wald) |
| TRABIA: Albatros-Inseln (Feld),
Erdwig-Halbinsel (Schnee & Gebirge),
Hawkwind-Ebene (Schnee, Gebirge & Wald), Heades-Halbinsel (Schnee & Gebirge),
Solbahld-Eisebene (Schnee & Gebirge),
Thor-Halbinsel (Schnee & Gebirge), Trabia-Krater (Schnee, Gebirge & Wald),
Vicke-Eisebene (Schnee, Wald & Gebirge),
Wayne-Gebirge (Gebirge & Schnee) |
| ESTHAR: Esthar-Großebene (Gebirge),
Esthar-Stadt (Straßen),
Funikri Funikra-Inseln, Grandidieri-Wald, Großer Salzsee (Gebirge), Millefeuille-Inseln,
Moldrett-Ebene (Gebirge),
Nortes-Gebirge (Gebirge), Sulu-Gebirge (Gebirge),
Westküste (Gebirge) |
|
| Belhel Melhel |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 2 AP |
Flug-Monster |
|
 |
Um sein drehbares
Gesicht ist eine
Säge angebracht.
Wenn es sein
Gesicht dreht,
ändert sich seine
Angriffsart. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
 |
 |
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
 |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
369 |
10 |
4 |
30 |
5 |
10 |
10 |
0 |
| 30 |
1.035 |
184 |
36 |
30 |
33 |
13 |
15 |
1 |
| 60 |
2.520 |
364 |
67 |
31 |
60 |
17 |
20 |
3 |
| 100 |
5.760 |
604 |
106 |
33 |
95 |
22 |
27 |
5 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 0,45 * x² + 9x + 360
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-29 |
Lv. 30-100 |
| Draw-Menü |
Schlaf
Blitz |
Tobsucht
Blitzra |
Konfu
Blitzga |
| Items zum Rauben |
Sägezahn |
Sägezahn |
Sägezahn |
| Hinterlassene Items |
Zaubersplitter
Sägezahn |
Zauberstein
Sägezahn |
Magischer Stein
Sägezahn
Laser-Kanone |
| Wenn gefressen |
Einzelschaden
Blende |
Einzelschaden
Blende |
Einzelschaden
Blende |
| Wandlung in Karte |
Belhel Melhel (Normal)
Tripel-Klinge (Selten) |
| Hinterlassene Karte |
Belhel Melhel |
| Fundorte |
| Galbadia-Bezirksgefängnis D |
| Galbadia-Raketenbasis |
| Artemisias Schloss |
| GALBADIA: Dingo-Wüste (Steppe),
Galbadia-Großebene (Steppe), Lallapalooza-Tal (Steppe),
Monterosa-Hochebene (Steppe), Willburn-Hügel (Steppe),
Yarny-Tal (Steppe) |
|
| BGH251F2 (1. Kampf) |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 10 AP |
Normal |
|
 |
Eine Mobilwaffe der
galbadianischen
Armee. Ihre
[Strahlenkanone]
übertrifft die
[Strahlenbombe]
des X-ATM092. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
 |
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
 |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
4.200 |
|
40 |
52 |
65 |
130 |
7 |
0 |
| 10 |
6.000 |
|
62 |
65 |
82 |
131 |
7 |
1 |
| 20 |
8.000 |
|
87 |
80 |
101 |
132 |
7 |
3 |
| 22 |
8.400 |
|
91 |
83 |
105 |
132 |
7 |
3 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 200x + 4000
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-22 |
| Draw-Menü |
Shell
Protes
Stop |
Shell
Protes
Stop |
| Hinterlassene Items |
Waffen Juni |
Waffen Juni |
| Fundort |
| Galbadia-Raketenbasis |
|
| BGH251F2 (2. Kampf) |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 20 AP |
Normal |
|
 |
Nachdem sie in
der Raketenbasis
demoliert wurde,
ging die Kontrolle
verloren. Sie kann
jeden Moment in
die Luft gehen. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
 |
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
 |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
5.100 |
|
27 |
52 |
14 |
130 |
20 |
0 |
| 10 |
6.000 |
|
47 |
65 |
35 |
131 |
21 |
1 |
| 20 |
7.000 |
|
69 |
80 |
57 |
132 |
22 |
3 |
| 28 |
7.800 |
|
87 |
93 |
74 |
133 |
23 |
4 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 100x + 5000
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-28 |
| Draw-Menü |
Shell
Protes
Stop |
Shell
Protes
Stop |
| Items zum Rauben |
Adamantine |
Adamantine |
| Hinterlassene Items |
Kiefer-MG
Rakete |
Kiefer-MG
Rakete |
| Fundort |
| Fisherman's Horizon (Während Besetzung) |
|
| Biggs (1. Kampf) |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 4 AP |
Normal |
|
 |
Der Anführer des
Besatzungstrupps.
Er kann zwar etwas
kämpfen, ist jedoch
nicht so stark.
Verliert schnell
die Beherrschung. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
|
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
| |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
467 |
|
6 |
31 |
8 |
45 |
6 |
2 |
| 10 |
705 |
|
18 |
27 |
17 |
49 |
7 |
3 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 0,85 * x² + 17x + 450
|
|
| Lv. 1-10 |
| Draw-Menü |
Feuer
Blitz
Eis
Medica |
| Hinterlassene Items |
Elixir |
| Fundort |
| Dollet (Sendeturm) |
|
| Biggs (2. Kampf) |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 5 AP |
Normal |
|
 |
Ehemals ein Major,
der aufgrund der
verpatzten Mission
in Dollet degradiert
wurde. Aus diesem
Grund will er sich an
den SEEDS rächen. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
|
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
| |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
1.467 |
|
6 |
31 |
9 |
45 |
6 |
2 |
| 10 |
1.705 |
|
22 |
37 |
24 |
49 |
7 |
3 |
| 20 |
2.130 |
|
38 |
44 |
41 |
54 |
7 |
4 |
| 22 |
2.235 |
|
41 |
45 |
44 |
55 |
8 |
4 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 0,85 * x² + 17x + 1450
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-22 |
| Draw-Menü |
Vita
Hast
Gemach
Regena |
Vitra
Hast
Gemach
Regena |
| Items zum Rauben |
Phönix-Ring |
Phönix-Ring |
| Hinterlassene Items |
Elixir |
Elixir |
| Fundort |
| Galbadia-Bezirksgefängnis D |
|
| Bisage |
Hinterlässt: |
Typ: |
| 6 AP |
Normal |
|
 |
Ein Monster, das
einem Gesicht sehr
ähnelt. Es wendet
Hilfs-Zauber an.
Wenn seine 2 Hände
dabei sind, ist
Vorsicht geboten. |
| Stark gegen: |
Schwach gegen: |
| |
 |
| Unwirksam: |
Absorbiert: |
 |
|
|
| Level |
HP |
EXP |
STR. |
KRP. |
MAG. |
GST. |
GES. |
RFX. |
| 1 |
3.031 |
100 |
12 |
18 |
14 |
15 |
5 |
0 |
| 30 |
5.250 |
535 |
46 |
24 |
43 |
30 |
8 |
2 |
| 60 |
10.200 |
985 |
79 |
30 |
72 |
45 |
10 |
4 |
| 100 |
21.000 |
1.585 |
119 |
38 |
109 |
65 |
13 |
6 |
| HP-Kalkulator |
|
Formel: 1,5 * x² + 30x + 3000
|
|
| Lv. 1-19 |
Lv. 20-29 |
Lv. 30-100 |
| Draw-Menü |
Medica
Hast |
Medica
Hast |
Medica
Hast
Bio |
| Items zum Rauben |
Sprintschuhe |
Sprintschuhe |
Sprintschuhe |
| Hinterlassene Items |
Zaubersplitter
Sprintschuhe |
Zauberstein
Sprintschuhe |
Magischer Stein
Sprintschuhe |
| Hinterlassene Karte |
Bisage |
| Fundorte |
| Großer Salzsee |
| Artemisias Schloss |
| GALBADIA: Humphrey-Inseln (Feld),
Lallapalooza-Tal (Gebirge), Shenando-Hügel (Steppe & Gebirge),
Winhill-Großebene (Feld & Gebirge) |
|
|
|
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