Verbreitung von Spielregeln
Jedes Gebiet hat seine eigenen Spielregeln. Gültige Regeln des aktuellen Gebiets werden durch eigens mitgebrachte
Regeln erweitert und wiederum nimmt man selber die umläufigen Spielregeln an. Fordert man jemanden zum Spielen
heraus, bricht dann jedoch vor der Partie ab, gilt das Spiel im Sinne der Regelverbreitung trotzdem als absolviert.
| Gebiet |
Orte |
Ursprüngliche Spielregeln |
| Balamb |
Balamb-Stadt, Balamb-Garden |
Open |
| Galbadia |
Timber, Galbadia-Garden, Deling-City, Bezirksgefängnis D |
Same |
| Dollet |
Dollet |
Random-Hand, Element |
| Trabia |
Trabia-Garden, Shumi-Dorf |
Plus, Random-Hand |
| Centra |
Winhill, Edeas Haus, Chocobo-Wälder |
Same, Plus, Random-Hand |
| Fisherman's Horizon |
Fisherman's Horizon |
Suddendeath, Element |
| Esthar |
Esthar-Stadt |
Wall-Same, Element |
| Weltall |
Lunarside-Basis, Lunar-Gate, Notlandeplatz |
Alle Regeln |
Zu beachten ist, dass etwa ein Galbadianer, der in Balamb zu Besuch ist, nicht nach den Regeln Balambs
spielt, sondern nach den in seiner Heimat gültigen!
Eine andere Methode, Spielregeln zu verbreiten, bietet die Card-Queen. Zahlt man ihr 30.000 Gil, wird sie
eine neue Regel in dem Gebiet einführen, in dem sie sich gerade aufhält.
 Das erste Mal trifft man die Card-Queen am Bahnhof
von Balamb-Stadt |
Verbreitung von Tauschregeln
Jedes Mal, wenn man die Card-Queen zu einem Spiel herausfordert, wird sie zufällig eine
andere Tauschregel anwenden. Dabei bewegt sie sich immer in einem bestimmten
Kreislauf:
One - Diff - Direct - All
Hat sie zuletzt die Tauschregel "All" gespielt, wird sie als
nächstes entweder "Direct" oder "One" benutzen, d. h. sie bewegt sich von der zuletzt
angewandten Regel immer 1 vor oder zurück. Die Wahrscheinlichkeit, dass die zuletzt
gespielte Tauschregel fest in dem Gebiet übernommen wird, in dem sie sich gerade aufhält,
beträgt 1:3.
Neu eingeführte Tauschregeln haben eine Lebenszeit von 30 Partien, bevor sie wieder ungebräuchlich werden.
Den Höhepunkt ihrer Popularität erreichen sie nach etwa 15 Spielen. Fängt man nun in einem neuen Gebiet an,
Spieler herauszufordern, besteht die Möglichkeit, dass die Tauschregel aus dem alten Gebiet übernommen wird,
je nachdem wie beliebt sie dort war.
Hinweise auf bevorstehende Veränderungen der Regeln in anderen Gebieten
erhält man jederzeit von der Card-Queen.
 In Balamb sitzt am Wasser ein Mann, der alle Spielregeln zurücksetzt |
Unliebsame Regeln abschaffen
Wenn ihr es leid seid, aufgrund der "Random-Hand"-Regel immer wieder mit schwachen Karten
spielen zu müssen, gibt es zwei Möglichkeiten, dieses Handicap zu umgehen bzw. abzuschaffen:
- Alle Spielkarten von Level 1 bis 7 in Items umwandeln.
- Am Hafen von Balamb-Stadt mit dem Mann spielen, der (manchmal) am Wasser sitzt.
Er wird alle in der Balamb-Region verbreiteten Regeln außer Kraft setzen, sodass lediglich "One"
übrig bleibt. Nun könnt ihr ohne lästige Sonderregeln gegen den CC-Club im Garden antreten und auch
alle seltenen Karten in der Region (Choco-Blob, Mogry-Kid, Pandemona, Quistis, Xell, Cifer) kinderleicht
abstauben. |