10.1) Vorwort
Er ist im Grunde ein ganz handzahmer Bursche, wenn man mit seinen Angriffen umzugehen weiß. Insgesamt zählt sein Angriffsrepertoire
sieben Aktionen, auf die man sich entsprechend vorbereiten kann, um den Schaden, den sie verrichten, weitestgehend
abzufedern. Darum geht es in diesem Abschnitt.
10.2) Senfbombe und Sorbett
"Senfbombe" und "Sorbett" lassen sich durch die Aktivierung der Ability "Thermometer" gänzlich unschädlich machen.
10.3) Reflek
Sobald er "Reflek" auf sich zaubert, sollte man vermeiden, ihn direkt mit Zaubern zu attackieren, da diese zurückgeworfen werden.
Man kann ihn von diesem Zeitpunkt an magisch nur noch indirekt zu Leibe rücken, indem man einen Zauber auf einen Charakter spricht,
welcher die Ability "Immer Reflek" aktiviert hat.
Zusätzlich kann man Vivi die "Doppel-Reflek"-Ability verpassen, mit welcher sich der Schaden seiner Magie verdoppelt. Dazu
richtet er einen seiner Zaubersprüche auf eines der Gruppenmitglieder, damit der Spruch auf Hades reflektiert wird.
10.4) Richtklinge
Mit der "Richtklinge" reduziert er die HP eines Charakters bis auf einen HP. Tritt dieser Fall ein, sollte man nicht warten, bis sich
seine HP durch "Immer Regena" regeneriert haben, sondern die betroffene Person mittels eines Elixiers oder eines Heilspruchs (Vigra,
Weißer Wind, Chakra etc.) aus dem Gefahrenbereich bringen.
Ansonsten kann es passieren, dass die betroffene Figur durch nachfolgende Angriffe mit dem Gesicht zu Boden fällt.
10.5) Spalten
Hades greift häufig zum Angriff "Spalten", welcher sich gegen alle Mitstreiter richtet und von physischer Natur ist. Der Schaden kann
sehr groß ausfallen, wenn man ihm die Angriffsfläche dazu bietet.
Zunächst sollten sich die Krieger (Zidane, Mahagon, Steiner und Freia) der Ability "Lehre der Ninja" bedienen, um Hades aus der hinteren
Reihe bei erhöhter Abwehr den gleichen physischen Schaden zufügen zu können. Die Magier (Lili, Eiko, Quina und Vivi) sollten in die
zweite Reihe positioniert werden, sofern das nicht schon der Fall ist.
Der Schaden von "Spalten" lässt sich weiter reduzieren, je höher die Abwehr der Charaktere ist. Für Zidane und Mahagon sind die
Rüstungen Kaiserharnisch und Dunkelgewand empfehlenswert. Steiner und Freia sind mit der Ritterrüstung (alternativ Kriegerrüstung
für Steiner und Genji-Rüstung für Freia) bestens beraten. Ideal für unsere Magier ist die Kaiserrobe, doch vier davon zu haben wäre
schlichtweg Luxus, weshalb sich alternativ für Vivi und Quina die Schattenrobe und für Eiko und Lili die
Heiligenrobe fast genauso gut eignen.
All die empfohlenen Rüstungen zeichnen sich in erster Linie dadurch aus, dass sie mit der höchstmöglichen Abwehr aufwarten. Im
Schnitt liegt der Abwehrwert dieser Rüstungen bei etwa 40-45.
Ausgehend vom schlimmsten Fall, oder besser gesagt vom höchstmöglichen Schaden, den "Spalten" erzielen kann, langen ca. 3.000 HP bei
allen Charakteren unter den genannten Voraussetzungen.
Wer den Abwehrwert zusätzlich ausbauen möchte, kann das mit Adamans Hut (Abwehr +3), Genjihelm (Abwehr +2), Kains Armreif (Abwehr +2), Aegis'
Fäustling oder Stahlhandschuh (jeweils Abwehr +1), Engelsohrring/Kraftgürtel/Protektring oder Springerstiefel (jeweils Abwehr +2) tun.
10.6) Todestribunal
Eine tolle Wortschöpfung. ^_^ Für "Todestribunal" reicht es, wenn Ausrüstungsgegenstände angelegt werden, die
schattenelementaren Schutz bieten.
Der Egoistenreif neutralisiert den Schaden von "Todestribunal", Ninjagewand/Eifersplitter oder
Dämonharnisch absorbieren ihn sogar.
10.7) Verwünschung
Wer vorher schon gegen Yadis gekämpft hat, dürfte Hades' Angriff "Verwünschung" nicht sonderlich überraschen. Es ist eine physische Attacke,
die sich nicht nur gegen die gesamte Gruppe richtet, sondern ekligerweise noch ein paar negative Zustände verteilt. Auch wenn dieser Angriff
nicht an die physische Stärke von "Spalten" herankommt, so muss man sich dringend gegen die Statusveränderungen schützen.
Im schlimmsten Fall kann "Verwünschung" nämlich Blind, Gift, Gemach, Wicht und Konfus auf einmal bewirken. Gegen vier der fünf Zustände kann
man sich präventiv schützen: "Es werde Licht" schützt vor Blind, "Gift und Galle" vor Gift, "Immer Hast" vor Gemach und "Felsenfest" vor Konfus.
Diese vier Abilities sollten für jedes Truppenmitglied zur Pflichtausstattung gehören.
Gegen den Zustand Wicht kann man sich nicht schützen, sondern nur nachträglich mit Allheilmittel, Quinas "Engelspeise" oder
Eikos und Lilis "Wicht" kurieren.
10.8) Hades' Angriffsmuster
Hades' Angriffsmuster ist einfach gestrickt und schnell durchschaut. Man kann die Uhr danach stellen, dass er mit seiner vierten
Aktion (ergo die vierte Runde) Energie in seinem Schwert sammelt, was gewissermaßen gleichbedeutend mit einem Countdown ist. Dieser zählt
beginnend von "3" bis "0" herunter, wobei mit "0" die Attacken "Todestribunal" oder "Verwünschung" folgen (in vielen
sogenannten "Hades-Guides", die im Netz kursieren, wird nämlich irrtümlicherweise behauptet, dass beide Attacken
zugleich ausgeführt werden).
Jede dieser Zahlen markiert eine Runde, so bleibt einem bis zur siebten Runde die Möglichkeit, ihn schon vorher zu
erledigen, was mit soliden 9999er Attacken auch durchaus drin ist.