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Final Fantasy IX

Tetra Master


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beigetragen von !ckS

Was bedeuten die Zahlen und Buchstaben auf den Karten?

  1. Angriffsstärke
  2. Kartentyp (P, M, X, A)
  3. Physische Abwehr
  4. Magische Abwehr

Wie viele HP hat eine Karte?

Angriffsstärke (1. Wert) HP
0 2 - 15
1 16 - 31
2 32 - 47
3 48 - 63
4 64 - 79
5 80 - 95
6 96 - 111
7 112 - 127
8 128 - 143
9 144 - 159
A 160 - 175
B 176 - 191
C 192 - 207
D 208 - 223
E 224 - 239
F 240 - 255


Was hat der Kartentyp zu bedeuten?

  • P = Physischer Angriffstyp, konkurriert mit physischer Abwehr (3. Wert)
  • M = Magischer Angriffstyp, konkurriert mit magischer Abwehr (4. Wert)
  • X = Greift den niedrigsten Abwehrwert (physisch oder magisch) an
  • A = Greift den niedrigsten Wert des Gegners mit dem eigenen höchsten Wert an

Wie werden Karten stärker?

  • Nach jeder Partie werden alle eingesetzten Karten des Siegers auf einem zufällig bestimmten Attribut (Angriff, Abwehr oder Z-Abwehr) um 1 Punkt stärker.
  • Karten vom Typ P oder M haben eine Chance von 1,56 % (1/64), sich in eine X-Karte zu verwandeln.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass eine X-Karte zu einer A-Karte wird, beträgt 0,78 % (1/128).

Die Pfeile auf einer Karte verändern sich nie, jedoch kann ein anderes Exemplar mit dem gleichen Motiv andere Pfeile besitzen.


Was hat es mit dem Sammler-Level und den Rängen auf sich?

  • Insgesamt gibt es 100 verschiedene Kartenmotive. Jedes individuelle Motiv bringt 10 Punkte ein, doppelte Karten zählen nicht extra. Maximal sind also 1.000 Punkte möglich, wenn man von jeder Karte ein Exemplar besitzt.
  • Insgesamt gibt es 256 (28) mögliche Pfeilkombinationen. Jede individuelle Kombination bringt 5 Punkte ein, doppelte zählen nicht extra. Bei 100 tragbaren Karten sind also maximal 500 Punkte für die Pfeilkombinationen möglich.
  • Karten vom Typ X zählen 1 Punkt, Karten vom Typ A sind jeweils 2 Punkte wert. Geht man davon aus, dass der Spieler 100 Karten vom Typ A besitzt, sind maximal 200 Punkte möglich.

Der Rang eines Spielers ergibt sich aus der Summe dieser drei Faktoren. Die höchstmögliche Punktzahl beträgt 1.700 und ist bislang nur von sehr wenigen Spielern erreicht worden.

Sammler-Level Punkte Rang Sammler-Level Punkte Rang
1 0 Anfänger 17 1.350 Champion
2 300 Neuling 18 1.360 Analytiker
3 400 Gelegenheitsspieler 19 1.370 Mordskerl
4 500 Sportsfreund 20 1.380 Experte
5 600 Chefchen 21 1.390 Profi
6 700 Anführer 22 1.400 Spezialist
7 800 Coach 23 1.420 Iron Man
8 900 Ratgeber 24 1.470 Meister
9 1.000 Spieler 25 1.510 Maestro
10 1.100 Dealer 26 1.550 Kartenkönig
11 1.200 Händler 27 1.600 Virtuose
12 1.250 Kommandeur 28 1.650 Zocker
13 1.300 Magister 29 1.680 Hasardeur
14 1.320 Professor 30 1.690 Großmeister
15 1.330 Veteran 31 1.698 Halbgott
16 1.340 Freak 32 1.700 Deus

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