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Zustände

beigetragen von !ckS

Normal
Der Standard-Zustand eines Charakters. Hierbei habt ihr es mit keinerlei Einschränkungen zu tun. Der Kämpfer ist rundum gesund und kampffähig.
Balloon
Sollte ein Monster es schaffen, einem Charakter während eines Kampfes 3 Ballons anzuhängen (durch diverse Attacken), wird diese Person vom Kampfplatz "davonfliegen" und erst dann wieder verfügbar sein, wenn der anormale Zustand mit Hilfe einer "Needle" oder eines [Healing Winds] kuriert wurde.
Bucket
Einige Monster besitzen die lustige Fähigkeit, euren Kämpfern durch bestimmte Attacken das Augenlicht zu nehmen, was durch einen Eimer über eurem Kopf erkennbar gemacht wird. Der betroffene Charakter ist dann für die nächsten paar Runden praktisch blind und trifft sein Ziel nur noch sehr selten.
Knock Out
Wenn ein Charakter alle HP verloren hat oder von einem Zauber getroffen wurde, der sofortigen Tod verursacht, ist er ausgeknockt bzw. kampfunfähig. In diesem Zustand kann er so lange nicht mehr am Kampf teilnehmen, bis ein anderer Charakter ihn durch den Einsatz eines mächtigen Zauberspruchs oder eines Heil-Items (dies jedoch nur außerhalb von Kämpfen) wiederbelebt. Alternativ kann man ein "Sacrificial Buddha" benutzen, um 1x automatisch wiederbelebt zu werden. Sollten alle Charaktere zeitgleich kampfunfähig sein, heißt es "Game Over"!
Paralysis
In diesem Zustand könnt ihr euch so lange nicht bewegen, bis der Paralyse-Effekt nachlässt. Anders als im "unbalanced"-Zustand habt ihr hier jedoch nicht die Möglichkeit, euch zu verteidigen oder Items zu verwenden. Um die Wirkung sofort aufzuheben, könnt ihr den Charakter mit [Healing Winds] behandeln.
Poison
Falls euch ein Monster vergiftet haben sollte, werdet ihr am Ende jeder Runde einen kleinen Schaden davontragen müssen, abhängig von der Stärke des Gifts. Dieser Zustand hält auch nach dem Kampf noch an, und zwar so lange, bis entweder genug HP verflogen sind, damit die Wirkung automatisch nachlässt, oder der Charakter durch ein "Antitoxin" bzw. einen [Healing-Wind]-Zauber behandelt wurde.
Silent
Charaktere im "Silent"-Zustand können so lange keine Zaubersprüche mehr anwenden, bis sie durch den [Mother-Ocean]- oder den [Yell]-Zauber eines anderen Partymitglieds geheilt werden oder der Kampf endet.
Unbalance
Viele Unite-Attacks und Runen, sowie die Attacken mancher Feinde, können eure Charaktere so sehr aus dem Gleichgewicht bringen, dass sie für den nächsten Zug angriffsunfähig sind. Solange der "unbalance"-Schriftzug über ihren Köpfen schwebt, können diese Charaktere nur noch Items benutzen oder in Abwehrhaltung gehen. Dieser Effekt zieht sich über eine Runde.

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