Normal Der Standard-Zustand eines Charakters. Hierbei habt ihr es mit
keinerlei Einschränkungen zu tun. Der Kämpfer ist rundum gesund und kampffähig. |
Balloon Sollte ein Monster es schaffen, einem Charakter während
eines Kampfes 3 Ballons anzuhängen (durch diverse Attacken), wird diese Person vom Kampfplatz "davonfliegen" und erst dann wieder verfügbar sein, wenn
der anormale Zustand mit Hilfe einer "Needle" oder eines [Healing Winds] kuriert wurde. |
Bucket Einige Monster besitzen die lustige Fähigkeit, euren Kämpfern durch
bestimmte Attacken das Augenlicht zu nehmen, was durch einen Eimer über eurem Kopf erkennbar gemacht wird. Der betroffene Charakter ist
dann für die nächsten paar Runden praktisch blind und trifft sein Ziel nur noch sehr selten. |
Knock Out Wenn ein Charakter alle HP verloren hat oder von einem Zauber
getroffen wurde, der sofortigen Tod verursacht, ist er ausgeknockt bzw. kampfunfähig. In diesem Zustand kann er so lange nicht mehr am
Kampf teilnehmen, bis ein anderer Charakter ihn durch den Einsatz eines mächtigen Zauberspruchs oder eines Heil-Items (dies jedoch
nur außerhalb von Kämpfen) wiederbelebt. Alternativ kann man ein "Sacrificial Buddha" benutzen, um 1x automatisch wiederbelebt zu
werden. Sollten alle Charaktere zeitgleich kampfunfähig sein, heißt es "Game Over"! |
Paralysis In diesem Zustand könnt ihr euch so lange nicht bewegen,
bis der Paralyse-Effekt nachlässt. Anders als im "unbalanced"-Zustand habt ihr hier jedoch nicht die Möglichkeit, euch zu
verteidigen oder Items zu verwenden. Um die Wirkung sofort aufzuheben, könnt ihr den Charakter mit [Healing Winds] behandeln. |
Poison Falls euch ein Monster vergiftet haben sollte, werdet ihr
am Ende jeder Runde einen kleinen Schaden davontragen müssen, abhängig von der Stärke des Gifts. Dieser Zustand hält auch nach dem Kampf
noch an, und zwar so lange, bis entweder genug HP verflogen sind, damit die Wirkung automatisch nachlässt, oder der Charakter durch
ein "Antitoxin" bzw. einen [Healing-Wind]-Zauber behandelt wurde. |
Silent Charaktere im "Silent"-Zustand können so lange keine
Zaubersprüche mehr anwenden, bis sie durch den [Mother-Ocean]- oder den [Yell]-Zauber eines anderen Partymitglieds
geheilt werden oder der Kampf endet. |
Unbalance Viele Unite-Attacks und Runen, sowie die Attacken mancher Feinde,
können eure Charaktere so sehr aus dem Gleichgewicht bringen, dass sie für den nächsten Zug angriffsunfähig sind. Solange der "unbalance"-Schriftzug
über ihren Köpfen schwebt, können diese Charaktere nur noch Items benutzen oder in Abwehrhaltung gehen. Dieser Effekt zieht sich über eine Runde. |