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Tomb of Ancients

Lauft vorsichtig nach vorne und lasst euch am Schluss des Tunnels auf den Holzträger fallen. Danach wird eine kurze Sequenz folgen, die euch den nächsten Raum näher vorstellt. Am unteren Ende der riesigen Halle lauert ein Skelettkrieger auf euch, der sich zwar nicht gänzlich besiegen, wohl aber mit einigen Treffern kurzzeitig niederstrecken lässt. Dazu kommen wir jedoch erst gleich.

Lauft zur Kante und klettert die Wand hinunter. Lasst euch von den lästigen Fledermäusen nicht allzu sehr aus der Ruhe bringen. Auf der rechten Seite seht ihr einen Holzpfahl aus der Wand herausragen.

Zieht euch daran hoch und springt anschließend zum großen Loch in der Wand hinüber. Lasst euch am Ende des Tunnels in die darunterliegende Kammer fallen...

... und springt im nächsten Raum über die kaputte Brücke. Drüben im Gang lassen sich einige Bandangen vom Boden aufsammeln. Zurück bei der Brücke haltet ihr Ausschau nach einer freien Plattform auf der rechten Seite, also eine ohne Gargoyle-Statue. Genau wie beim Sprung über die kaputte Brücke wird auch hier ein kurzer Anlauf von Nöten sein, um das Podest erreichen zu können.

Wenn Lara nun mit dem Rücken zur Wand steht, müsste sich hinter dem benachbarten Podest zu ihrer Rechten eine Sandplattform befinden. Springt zur Statue hinüber und hangelt euch dort zur anderen Seite, damit Lara sich auf die eben angesprochene Sandplattform fallen lassen kann. Bewegt euch an den Rand des Vorsprungs und steigt hier die Kletterwand hinab.

Links von der Wandnische kann Lara sich um die Ecke hangeln und eine weitere Plattform unter sich erreichen.

Gleich an der Wand befindet sich noch ein Holzpfahl, an dessen Ende ihr einen Hebel umlegen könnt. Dadurch kommen viele kleine Plattformen aus der Wand geschossen, über die ihr bequem zum Boden der Halle gelangt.

Das Skelettmonster könnt ihr entweder umgehen oder mit einigen Schlägen und Tritten für kurze Zeit außer Gefecht setzen.

Ganz gleich was ihr macht, Ziel ist in jedem Fall der kurze Kriechschacht an der Wand, welcher euch in eine kleine Kammer mit einem weiteren Hebel führen wird.

Dieser verändert die Positionen der Mini-Plattformen an den Wänden der Halle.

Klettert sie alle wieder hinauf und legt am oberen Ende einen dritten Hebel um. Dadurch öffnet sich die Falltür am Boden der Halle.

Klettert dorthin zurück und lasst euch durch das Loch im Gitter fallen.

Lauft um die Ecke bis zur ersten Tür und tretet sie ein, sodass Lara ein weiteres Power-Up erhält. Hinter der Tür finden sich Shotgun und Munition. Sollte euch der Skelettmann hierher gefolgt sein, müsst ihr ihn entweder K.O. hauen oder einfach an ihm vorbeilaufen, bis ein neuer Level-Abschnitt geladen wird.

Tretet hier die nächste Tür ein und lauft in die riesige Kammer am Ende des Tunnels. Sobald ihr den Raum betretet, wird sich das Tor hinter euch schließen.

An der rechten Wand findet ihr einen Hebel, der das Tor am Ende der Halle kurzzeitig öffnet, dafür jedoch sämtliche Fallen im Raum aktiviert. Speichert also sicherheitshalber ab, bevor ihr loslauft und eure Tauglichkeit als Hürdenläufer unter Beweis stellt. ;)

Im nächsten Raum lauft ihr nach links durch die Tür, checkt euer Notizbuch nach einem neuen Eintrag und verlasst den Level anschließend durch eine letzte Tür...

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