Tomb of Ancients
Lauft vorsichtig
nach vorne und lasst euch am Schluss des Tunnels auf den Holzträger
fallen. Danach wird eine kurze Sequenz folgen, die euch den nächsten Raum
näher vorstellt. Am unteren Ende der riesigen Halle lauert ein
Skelettkrieger auf euch, der sich zwar nicht gänzlich besiegen, wohl aber
mit einigen Treffern kurzzeitig niederstrecken lässt. Dazu kommen wir
jedoch erst gleich.
Lauft zur Kante und klettert die Wand hinunter. Lasst euch
von den lästigen Fledermäusen nicht allzu sehr aus der Ruhe bringen. Auf
der rechten Seite seht ihr einen Holzpfahl aus der Wand
herausragen.
Zieht euch daran hoch und springt anschließend zum großen
Loch in der Wand hinüber. Lasst euch am Ende des Tunnels
in die darunterliegende Kammer fallen...
... und springt im nächsten Raum über die kaputte Brücke.
Drüben im Gang lassen sich einige Bandangen vom Boden aufsammeln. Zurück
bei der Brücke haltet ihr Ausschau nach einer freien Plattform auf der
rechten Seite, also eine ohne Gargoyle-Statue. Genau wie beim Sprung über
die kaputte Brücke wird auch hier ein kurzer Anlauf von Nöten sein, um das
Podest erreichen zu können.
Wenn Lara nun mit dem Rücken zur Wand steht, müsste sich
hinter dem benachbarten Podest zu ihrer Rechten eine Sandplattform
befinden. Springt zur Statue hinüber und hangelt euch dort
zur anderen Seite, damit Lara sich auf die eben angesprochene
Sandplattform fallen lassen kann. Bewegt euch an den Rand des
Vorsprungs und steigt hier die Kletterwand hinab.
Links von der Wandnische kann Lara sich um die Ecke
hangeln und eine weitere Plattform unter sich erreichen.
Gleich an der Wand befindet sich noch ein Holzpfahl, an
dessen Ende ihr einen Hebel umlegen könnt. Dadurch kommen viele kleine
Plattformen aus der Wand geschossen, über die ihr bequem zum Boden der
Halle gelangt.
Das Skelettmonster könnt ihr entweder umgehen oder mit
einigen Schlägen und Tritten für kurze Zeit außer Gefecht
setzen.
Ganz gleich was ihr macht, Ziel ist in jedem Fall der
kurze Kriechschacht an der Wand, welcher euch in eine kleine Kammer mit
einem weiteren Hebel führen wird.
Dieser verändert die Positionen der Mini-Plattformen an
den Wänden der Halle.
Klettert sie alle wieder hinauf und legt am oberen Ende
einen dritten Hebel um. Dadurch öffnet sich die Falltür am Boden der
Halle.
Klettert dorthin zurück und lasst euch durch das Loch im Gitter
fallen.
Lauft um die Ecke bis zur ersten Tür und tretet sie ein,
sodass Lara ein weiteres Power-Up erhält. Hinter der Tür finden sich
Shotgun und Munition. Sollte euch der Skelettmann hierher gefolgt sein,
müsst ihr ihn entweder K.O. hauen oder einfach an ihm vorbeilaufen, bis
ein neuer Level-Abschnitt geladen wird.
Tretet hier die nächste Tür ein und lauft in die riesige
Kammer am Ende des Tunnels. Sobald ihr den Raum betretet, wird sich das
Tor hinter euch schließen.
An der rechten Wand findet ihr einen Hebel, der das Tor am
Ende der Halle kurzzeitig öffnet, dafür jedoch sämtliche Fallen im Raum
aktiviert. Speichert also sicherheitshalber ab, bevor ihr loslauft und
eure Tauglichkeit als Hürdenläufer unter Beweis stellt. ;)
Im nächsten Raum lauft ihr nach links durch die Tür,
checkt euer Notizbuch nach einem neuen Eintrag und verlasst den Level
anschließend durch eine letzte Tür...
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beigetragen von !ckS |