The Serpent Rouge
Begebt euch
gleich zu Beginn des Levels in den Gang zu eurer Linken und erledigt dort
den Wachmann, welcher sich im zuvor gezeigten Raum befindet, ...
... und nehmt anschließend seine Wertsachen vom
Schreibtisch. Solltet ihr noch nicht über eine Waffe oder Munition
verfügen, lässt sich der Gegner auch mit den Fäusten erledigen, was in
diesem Fall sogar zu empfehlen wäre. Auf dem Rückweg findet Lara etwas
Munition ...
... sowie einen Schalter, mit dem sich das Licht in
besagtem Raum ausknipsen lässt, für den Fall dass man den Wachmann erst
herlocken und auf andere Weise erledigen wollte.
Rüstet Lara mit einer Waffe aus und lauft den Gang bis zu
den Stufen weiter.
Hinter der Tür befinden sich zwei Wachmänner, die je nach
Entfernung mit 2 bis 5 Treffern pro Nase ausgeschaltet werden
können.
Sammelt die Items von der Bar ...
... und drückt auf den Knopf neben dem Speiseaufzug, in
welchem sich ebenfalls einige Gegenstände befinden.
Hinter dem DJ Pult lässt sich ein Medikit
aufsammeln.
Am Pult selbst findet ihr außerdem eine Schallplatte
...
... sowie einen Hebel für Musik und Lichter, den ihr auch
freundlichst umlegen möget.
Umlegen solltet ihr auch die nächsten zwei Wachmänner, die
gerade in den Raum hineinstürmen.
Lauft die Treppe nach oben, aber steckt eure Waffe noch nicht ein, ...
... da ihr es gleich mit einem weiteren Wächter zu tun
bekommen werdet.
Lauft die Plattform entlang, bis ihr an einer schwarzen
Box angelangt. Diese schiebt ihr ein Stück nach vorne, ...
... um den schräg darüberliegenden Träger erreichen zu
können (siehe Abbildung). Dort angelangt, nähert ihr euch vorsichtig der
Mitte des Raumes.
Passt jedoch auf, dass ihr nicht zusammen mit dem Endstück
des Trägers in die Tiefe stürzt.
Springt an die gegenüberliegende Plattform ...
... und erledigt die beiden heranstürmenden Wachleute,
bevor ihr das Medikit vom Boden aufhebt.
Neben der Tür zu eurer Rechten lassen sich zudem einige
Bandagen aufsammeln. Bleibt dort für einen Moment und wartet,
...
... bis nebenan der bunte Lampenträger auf eure Höhe
gesunken ist. Über die Lücke im Geländer könnt ihr Lara dort
hinaufspringen lassen. Ein Sprung reicht allerdings noch nicht,
...
... da Lara auf den hinteren der Beiden Träger muss, um
über die Leiter an der Seite des Trägers die höherliegende Etage erreichen
zu können. Dort angelangt, lasst ihr sie auf die nächste Plattform an der
Wand springen.
Diese lauft ihr entlang bis zur Leiter, welche ihr
hochklettert, ...
... vorbei an einem leeren, gelben Kasten, zu welchem wir
gleich noch zurückkommen werden, ...
... bis zu einer Schräge, welche ihr hinunterrutscht und
kurz vor dem Abgrund mittels eines gekonnten Sprunges wieder verlasst,
sodass Lara mit beiden Füßen sicher auf einer weiteren Plattform in der
Ecke des Raumes landet.
Hüpft nun auf die benachbarte Plattform ...
... und springt an den gegenüberliegenden Träger, an
welchem ihr euch festklammert und einige Meter nach links entlang hangelt.
Zieht euch hoch, sobald genug Freiraum zur Verfügung steht.
Richtet euren Blick zu dem Kontrollraum neben der Brücke
und versucht dort zu landen.
Damit Lara stark genug ist, um die Tür zum Kontrollraum
eintreten zu können, müsst ihr sie zunächst die anliegende, zentnerschwere
Brücke umkicken lassen.
Betretet nun den Raum und hebt den Schlüssel vom Boden
auf.
Richtet euren Blick als auf die beiden Hebel am Schaltpult
neben der Tür und betätigt den linken Hebel zwei mal, während der rechten
ein mal umgelegt wird. Verlasst den Raum wieder und lauft über die Brücke
zum gelben Kasten zurück, ...
... aus welchem sich nun eine kleine Box entnehmen
lässt.
Geht zurück zum Kontrollraum und erledigt den Wachmann
darin, ...
... bevor ihr die Leiter hinabsteigt. Lauft um die Ecke,
hebt den Schokoriegel vom Boden auf und öffnet die Tür.
Verlasst die Etage auf die selbe Weise, wie ihr sie zuvor
bestiegen habt und lasst Lara wieder nach ganz unten.
Am Ende der Halle könnt ihr nun eine Tür aufschließen,
hinter der sich einige Items befinden.
Wie ihr jetzt wieder nach oben zum Kontrollraum gelangt,
müsstet ihr inzwischen selber wissen, also nichts wie dahin.
Verlasst das Serpent Rouge dann durch die Tür gegenüber
vom Schaltpult, ...
... um zurück ins Ghetto zu gelangen. Bevor ihr die Box
nun ihrem Besitzer aushändigt, ...
... macht ihr jedoch erst einen kurzen Abstecher nach
links an Janice vorbei, bis zur Abgrenzung am Ende der Straße.
Dort befindet sich eine Pfandleihe, wo ihr einige eurer
bisher gefundenen Items gewissenlos verkaufen könnt. Sprecht den
Ladenbesitzer während des Gesprächs auf "legal nicities" an.
Zurück aus dem Geschäft und vorbei an Janice lauft ihr nun
die komplette Straße entlang, bis ihr wieder beim Metropolitan angelangt
seid.
Gleich um die Ecke müsste sich eine Treppe befinden,
...
... die Lara zu einem Kräuterkenner führt, welcher ihr von
Bouchard's Bodyguard erzählen wird. Diesen findet ihr auf dem Weg zum Cafe
Metro hinter einem Gitter stehen.
Bringt die Box nun entweder zu Bernand oder Pierre zurück,
je nachdem für welchen von beiden ihr euch zuvor entschieden habt (in
dieser Komplettlösung war es Pierre). Während Bernand euch ein Passwort für den Bodyguard geben
wird, überreicht Pierre euch einen Zugangscode (1-5-3-2-8), ...
... mit dem sich die verschlossene Tür am Holzzaun entriegeln
lässt, welcher sich ebenfalls ganz in der Nähe vom Cafe Metro befindet.
Gebt den Code ein, öffnet die Tür, steigt die Treppe neben dem roten Laster hinauf und geht durch
die nächste Tür ins nächste Level.
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beigetragen von !ckS |