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Ein Spiel, das sich schon in Entwicklung befand, bevor die Arbeiten am "Vorgänger" überhaupt abgeschlossen waren. Mitte Mai 2002 kam die große Ankündigung: 'GTA Vice City' ist im Anmarsch! Ein komplett unabhängiger und eigenständiger neuer Titel, der im sonnigen Miami der 80er Jahre spielt. Ihr übernehmt die Rolle von Tommy Vercetti, einem erst kürzlich aus dem Gefängnis entlassenen Gangster, der im Auftrag seines alten Bosses Sonny Forelli nach Vice City reist. Dort angekommen, wird er zur Begrüßung erst einmal komplett ausgeraubt. Ein perfekter Anlass für ihn, seine eingerosteten Verbrecher-Gene aus dem Winterschlaf zu wecken und auf ihre Tauglichkeit in Vice City zu prüfen, schließlich hat er nichts mehr zu verlieren.

Dieses Mal erwartet euch eine Stadt, die in Sachen Größe, Perfektion und Detailverliebtheit kaum noch zu toppen ist, nicht einmal von Liberty City. Denn Liberty City ist im Vergleich zu diesem Miami-Klon ein WITZ! In Vice City warten viele neue Einrichtungen und Features auf ihre Entdeckung. Zum Beispiel könnt ihr mit eurem Charakter unter anderem Casinos, Hotels, Discos, Einkaufszentren, Waffenläden, Caffes, Nachtclubs oder gar Pizzerias besuchen. Oder ihr lauscht genüsslich der unvergesslichen Musik aus den 80'ern, während ihr mit einem der neuen Motorräder durch die im Vergleich zu Liberty City insgesamt 2,5x mal größere Innenstadt von Vice City flitzt. Ohnehin hat man das Radioprogramm in diesem 'GTA 3'-Nachfolger enorm ausgeweitet. 10 Stunden Musik aller Art, verteilt auf 10 Radiostationen, 60 Werbespots und 90 verschiedene Songs, unter anderem von Judas Priest, Grandmaster Flash, Laura Branigan, Flock of Seagulls, Hall of Oates, Kool and the Gang oder Cutting Crew! Dieses Mal hat eure Spielfigur sogar eine Synchronstimme erhalten, sodass nun die Stimme von Filmstar Ray Liotta (bekannt aus "Blow", "Heartbreakers", "Hannibal" oder "Phoenix") über Tommys Lippen wandert. Andere Sprecher sind u.a. Dennis Hopper ("Speed", "The Blackout", "Waterworld") und Jenna Jameson. ("Ali G." und andere... "Filmchen")

Auch in Technischer Hinsicht hat sich sehr viel getan! Fast 2 Stunden Zwischensequenzen flattern insgesamt über euren Bildschirm, während ihr die halsbrecherischen Aufträge eurer neuen Bosse entgegen nehmt. Dafür wurden mit 8000 Stück fast 4x soviele Voice Clips aufgenommen wie im Vorgänger. Desweiteren gibt es dieses Mal deutlich mehr Waffen, Fußgänger und Autos in der Stadt. Letztere lassen sich sogar mit Baseballschlägern und anderen nützlichen Mitteln in ihre Einzelteile zerlegen. Hinzu kommt die Neuheut, dass ihr mit dem Sniper-Gewehr Wageninsaßen durch die Windschutzscheibe erledigen oder die Autoreifen zerschießen könnt. Außerdem gibt es Verbesserungen in Kamera- und Kampfsystem, sodass ihr seltener den Überblick verliert oder auch mal ein paar neue Schläge und Tritte auf den Straßen ausprobieren könnt. Ein großes Problem von GTA 3 waren die riesigen Stadtteile, die immer komplett geladen werden mussten und dadurch manchmal die Performance schwächten. In Vice City möchte man diese Slowdowns durch ein neues Streaming-Verfahren beseitigen oder zumindest lindern. Gebäude, Autos und Fußgänger erhalten neue, genauere Details und wirken jetzt noch realistischer. Die Wasseroberfläche reflektiert Sonneneinstrahlung und wirkt an manchen Stellen des Spiels leicht transparent. Leider wird es aber auch dieses Mal nicht möglich sein, mit dem Charakter zu schwimmen. Stattdessen dürft ihr wieder mit diversen Booten und sogar einem Wassertauglichen Flugzeug die Meere (und Lüfte) von Vice City erkunden.

Die Missionen sollen verglichen zum Vorgänger viel länger, komplexer und abwechslungsreicher gestaltet sein. Man wird z.B. des öfteren sein Outfit wechseln müssen. Wie schon in GTA 3 werden die einzelnen Stadtteile jedoch erst nach einer bestimmten Anzahl von erfüllten Aufträgen vom Spiel freigeschaltet, damit nicht schon von Anfang an die komplette Stadt befahrbar ist. Außerdem sollt ihr ja nicht gleich nach der ersten Mission schon mit dem neuen Hubschrauber durch die Lüfte düsen können... ;)
Ebenfalls neu ist die Verhaltensweise der Polizei bei einer Verfolgungsjagd, hier müsst ihr nämlich seit neustem aufpassen, nicht zufällig über eine Krähenfuß-Falle zu fahren, die auf der Straße liegt oder von Cops erwischt zu werden, die sich vom Polizeihubschrauber abseilen - Auch das gibt's!

Eine weitere grafische Neuheit ist das Hitzeflimmern auf den Straßen sowie einige neue Flammen- und Explosionseffekte. Auch beim Tag/Nacht-Zyklus sollen neue Neon-Lichteffekte der Nachtclubs zu einer besseren Atmosphäre in der Stadt beitragen. Das Script von Vice City ist mit 1000 Seiten übrigens doppelt so lang wie das vom Vorgänger, d.h. man darf sich auf eine spannende, abwechslungsreiche und lange Story freuen! =)
Fazit: KAUFEN, UNBEDINGT! In den USA ist Vice City schon jetzt ein Mega-Erfolg und hier in Europa wird es ganz bestimmt nicht anders sein, wenn das Spiel am 8. November in die Deutschen Läden kommt...

Screenshots by vicecity.com & gamespot.com

beigetragen von !ckS

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