Erdverspeiser 2
Züchtungen in der Gebietssammlung generieren HP: 1.300.000 (Vernichtend: 99.999)
MP: 30
AP: 50.000
Angriff: 117
Abwehr: 200
Magie: 186
Z-Abwehr: 210
Geschick: 47
Glück: 15
Reflex: 0
Treffer: 120
Hinterlässt: Glücks-Sphäroid x1 / Dunkelkristall x1
Stehlen: Zockerseele x1 / Lv.1 Sphäropass x1
Abilities (Rüstungen): Auto-Potion
Abilities (Waffen): Tripel-Ekstase
Der Erdverspeiser wird euch mit seinem "Megatonnenschlag" angreifen, einer sehr
heftigen Attacke mit Sofort-Tod-Wirkung. Schützt euch also mit [Todes-Wall] oder [Auto-Phönix]. Dieselbe
Attacke benutzt er auch als Konter. Nachdem ihr ihm etwa 100.000 HP abgezogen habt, wird er auf den Rücken
fallen und nur noch mit Flare kontern. Für einen schnellen Sieg empfiehlt es sich, alle drei Charaktere mit
voller Ekstase-Leiste in den Kampf zu schicken, Tidus sein [Gemetzel] und Wakka seine [Angriffs-T] anwenden zu
lassen. Der dritte Charakter gibt seine Ekstase-Energie an Wakka ab, für eine weitere Angriffs-T. |

Hitze: -
Strom: -
Nässe: -
Kälte: -
Sanctus: -
Zanmatou: Lv. 5 |
Wabbelmasse 2 Züchtungen
in der Artensammlung generieren HP: 1.500.000 (Vernichtend: 99.999)
MP: 999
AP: 50.000
Angriff: 87
Abwehr: 130
Magie: 102
Z-Abwehr: 120
Geschick: 55
Glück: 15
Reflex: 0
Treffer: 200
Hinterlässt: Fortuna-Sphäroid x1 / Dunkelkristall x1
Stehlen: Zockerseele x1 / Rück-Sphäroid x1
Abilities (Rüstungen): Auto-Phönix
Abilities (Waffen): MP 1
Die Wabbelmasse kontert alle Aktionen mit "Nasspresse" oder "Ultima". Während letzteres noch
relativ gut zu verkraften ist, richtet die Nasspresse selbst bei maximaler Abwehr einen unglaublich hohen Schaden
an. Eure Charaktere sollten mindestens 25.000 HP besitzen oder [Schutzengel] aktiviert haben. Für einen schnellen
Sieg dürften die Ekstase-Techniken von Tidus und Wakka reichen. |

Hitze: variiert
Strom: variiert
Nässe: variiert
Kälte: variiert
Sanctus: variiert
Zanmatou: Lv. 5 |
Katastro-Tentakel 6 Züchtungen
in der Gebietssammlung generieren HP: 2.200.000 (Vernichtend: 99.999)
MP: 380
AP: 50.000
Angriff: 120
Abwehr: 80
Magie: 77
Z-Abwehr: 80
Geschick: 34
Glück: 15
Reflex: 0
Treffer: 150
Hinterlässt: Bonzenmesser x1 / Dunkelkristall x1
Stehlen: Zockerseele x1 / Lv.2 Sphäropass x1
Abilities (Rüstungen): Blind-Wall, Stumm-Wall, Schlaf-Wall, Gift-Wall, Stein-Wall,
Zombie-Wall, Gemach-Wall
Abilities (Waffen): Blind-Attacke, Stumm-Attacke, Schlaf-Attacke, Gift-Attacke,
Stein-Attacke, Zombie-Attacke, Gemach-Attacke
Dieser Gegner wird seinen Panzer erst verlassen, nachdem er mindestens 500.000 HP verloren hat. Vorher
müsst ihr Angriffe mit den Nebenwirkungen Gift, Konfus und Fluch in Empfang nehmen. Aus seinem Panzer herausgekommen, wird
das Katastro-Tentakel mit "Antispiritsäure" (Allesbrecher für 1 Charakter), Gravitas und "Tentakelschauer" (hoher Gruppenschaden)
angreifen. |

Hitze: -
Strom: -
Nässe: -
Kälte: -
Sanctus: -
Zanmatou: Lv. 5 |
Photonenwerfer 6 Züchtungen in
der Artensammlung generieren HP: 3.000.000 (Vernichtend: 99.999)
MP: 85
AP: 50.000
Angriff: 102
Abwehr: 80
Magie: 212
Z-Abwehr: 80
Geschick: 53
Glück: 15
Reflex: 0
Treffer: 180
Hinterlässt: Wendeblatt x1 / Dunkelkristall x1
Stehlen: Zockerseele x1 / Teleport-Sphäroid x1
Abilities (Rüstungen): HP +10%, HP +20%, HP +30%
Abilities (Waffen): Tripel-AP, Tripel-Ekstase
Dieser Gegner kontert jeden Angriff mit "Urteil: Schuldig", einer relativ schwachen Attacke,
welche allerdings sämtliche Schutz-Zustände der Gruppe aufhebt, sofern sie nicht durch Auto-Abilities erzeugt wurden.
Sein "Magierring" zieht einem Charakter 99.999 HP ab, weshalb es empfehlenswert ist, für diesen Kampf [Auto-Phönix]
auszurüsten. Und als ob das nicht schon schlimm genug wäre, verfügt der Photonenwerfer über eine Attacke, die eure
komplette Truppe in den Fluch-Zustand versetzt. Nutzt also eure Ekstase-Techniken so lange es geht! Rapidschläge eignen sich
auch sehr gut. |

Hitze: -
Strom: -
Nässe: -
Kälte: -
Sanctus: -
Zanmatou: Lv. 5 |
Sabberschnecke Alle
Monster 1-mal fangen HP: 4.000.000 (Vernichtend: 12.000)
MP: 999
AP: 50.000
Angriff: 130
Abwehr: 80
Magie: 130
Z-Abwehr: 80
Geschick: 43
Glück: 20
Reflex: 0
Treffer: 0
Hinterlässt: Pendel x1 / Dunkelkristall x1
Stehlen: Zockerseele x1 / Freund-Sphäroid x1
Abilities (Rüstungen): HP +10%, HP +20%, HP +30%
Abilities (Waffen): Durchschlag, Tripel-AP
Es ist wichtig, den Panzer der Sabberschnecke zu zerstören, bevor sie sich darin zurückzieht. Dort
ist sie nämlich gegen physische Attacken immun und heilt außerdem jede Runde eine ungeheure Menge Hitpoints! Euer bis
dahin angerichteter Schaden war dann für die Katz'! Um dies zu verhindern, solltet ihr den Kampf mit [Hastga] beginnen
und Tidus die Blitzballgott-Ekstase oder Wakka eine perfekte Angriffs-T ausführen lassen. Der dritte Charakter gibt
seine Ekstase-Energie an Wakka ab, welcher daraufhin eine weitere Angriffs-T hinlegt. Wenn das Timing stimmt, sollte
der Panzer dadurch zerstört sein. Alternativ kann man auch mit Ultima + Hades-Magie ans Werk gehen. Sobald der Panzer
zerstört ist, wäre es sinnvoll, die Sabberschnecke schnellstmöglich mit Stumm zu belegen, damit sie nur noch mit
"Megatonne" attackieren kann. Beendet den Kampf dann mit Rapidschlägen. |

Hitze: -
Strom: -
Nässe: -
Kälte: -
Sanctus: -
Zanmatou: Lv. 4 |
Ultima Buster Alle
Monster 5-mal fangen HP: 5.000.000 (Vernichtend: 12.000), Arme und Kopf je 80.000 (Vernichtend: 1)
MP: 140
AP: 50.000
Angriff: 168
Abwehr: 60, Arme und Kopf je 1
Magie: 178
Z-Abwehr: 71, Arme und Kopf je 1
Geschick: 72
Glück: 15
Reflex: 0
Treffer: 130
Hinterlässt: Siegesrausch x1 / Dunkelkristall x1
Stehlen: Zockerseele x1 / Lv.3 Sphäropass x1
Abilities (Rüstungen): MP-Expander
Abilities (Waffen): Tripel-AP, Ekstasewandler, Tripel-Ekstase
Belegt eure Gruppe mit [Hastga] und zerstört zunächst die zwei Arme und den Kopf von
Ultima Buster. Letzteres ist besonders wichtig, weil ihr den Gegner somit daran hindert, eine "Mundgeruch"-ähnliche
Attacke auszuführen, die dazu noch ungeheuren Schaden anrichtet. Außerdem verfügt dieses Monster über zwei reguläre
Attacken: Ein Körperstoß, der einem Charakter etwas mehr als 10.000 HP abzieht, und Ultima. Schützt euch notfalls mit
Auto-Phönix, Protes und Shell. Für den Angriff eignen sich Rapidschläge und Ekstase-Techniken. |

Hitze: -
Strom: -
Nässe: -
Kälte: -
Sanctus: -
Zanmatou: Lv. 5 |
Himmelsdrache Planschfisch, Acheros und
Raging Spike auf Berg Gagazet je 2-mal fangen HP: 2.000.000 (Vernichtend: 99.999)
MP: 72
AP: 50.000
Angriff: 92
Abwehr: 60
Magie: 86
Z-Abwehr: 98
Geschick: 70
Glück: 15
Reflex: 0
Treffer: 200
Hinterlässt: Gigantenflügel x1 / Dunkelkristall x1
Stehlen: Zockerseele x1 / Dreigestirn x1
Abilities (Rüstungen): Auto-Kur
Abilities (Waffen): Doppel-AP
Ihr könnt diesen Kampf nur mit Rikku, Wakka und Tidus bestreiten, da er unter Wasser
stattfindet. Mit dem "Auslöscher" kann der Himmelsdrache einen Charakter augenblicklich in Stein verwandeln
und in seine Einzelteile zerspringen lassen, was weder mit Stein-Wall vermieden, noch mit Phönixfeder rückgängig
gemacht werden kann. Der Charakter ist dann für den Rest des Kampfes außer Gefecht gesetzt. Sollte nur noch 1 Charakter
übrig sein, wird der Himmelsdrache eine seiner anderen, eher mittelstarken Attacken anwenden. Benutzt Wakkas
[Angriffs-T], Tidus' [Blitzballgott] und einen vernichtenden [Rapidschlag] von Rikku, um diesen Kampf in drei Zügen
zu beenden. |

Hitze: -
Strom: -
Nässe: -
Kälte: -
Sanctus: -
Zanmatou: Lv. 4 |
Deus Alle Monster
10-mal fangen und alle Züchtungen besiegen HP: 10.000.000 (Vernichtend: 99.999)
MP: 999
AP: 55.000
Angriff: 255
Abwehr: 150
Magie: 255
Z-Abwehr: 150
Geschick: 200
Glück: 0
Reflex: 0
Treffer: 150
Hinterlässt: Warp-Sphäroid x1 / Dunkelkristall x1
Stehlen: Zockerseele x1 / Lv.4 Sphäropass x1
Abilities (Rüstungen): HP-Expander
Abilities (Waffen): Hit-Expander
Eröffnet den Kampf mit [Hast] und [Schutzengel] für alle Charaktere. Es sollten auf jeden Fall
Wakka und Yuna in der Gruppe sein, außerdem müssen die Ekstase-Leisten voll aufgeladen sein. Achtet stets darauf,
dass Yuna noch eine Bestia beschwören kann, bevor Deus am Zug ist, damit seine Attacken abgefangen werden können.
Zwischen den Bestia-Phasen sollten eure Charaktere so oft wie möglich mit Rapidschlägen angreifen, so lange bis
Yuna wieder mit ihrer Bestia am Zug ist. Deus kontert glücklicherweise nur Ekstase-Techniken, und zwar jeweils mit
einem Ultima-Zauber, der (bei maximaler Z-Abwehr) etwa 5.000 Schaden anrichtet. Fahrt mit dieser Taktik fort, bis alle
Bestia "aufgebraucht" sind. In der Endphase lasst ihr Wakka mittels [Abgeben] 3-mal seine Angriffs-T ausführen, was
Deus den Rest geben sollte. Freut euch auf ein unvorstellbar wertvolles Heldenzertifikat vom Arena-Leiter ... yay! -_-' |

Hitze: Absorption
Strom: Absorption
Nässe: Absorption
Kälte: Absorption
Sanctus: Absorption
Zanmatou: Lv. 5 |
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