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Berühre das Symbol an der Wand. (Bild 1) |
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Es erscheint ein weiteres Symbol zu deiner Rechten. (Bild 2) |
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Berühre es, damit die Wand sich öffnet. (Bild 3) |
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Laufe die erste Treppe hinunter. (Bild 4) |
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Nimm den "Sphäroiden Insignia" aus der Halterung. (Bild 5) |
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Laufe die nächste Treppe nach unten. (Bild 6) |
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Setze den "Sphäroiden Insignia" in die Tür am Ende des Ganges ein. (Bild 7) |
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Die Tür öffnet sich - nimm den Sphäroiden aus dem rechten Türflügel
wieder mit. (Bild 8) |
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Laufe den Gang weiter und setze den Sphäroiden in die Halterung auf der linken
Seite ein. (Bild 9) |
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Die Wand öffnet sich, doch zunächst laufen wir den Gang weiter entlang. Berühre die Wand mit den Symbolen. (Bild 10) |
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Ein weiterer Raum öffnet sich. Betretet diesen und nimm den "Sphäroiden von Besaid" an dich. (Bild 11) |
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Setze ihn in den Stein-Altar ein. (Bild 12) |
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Die Wand wird verschwinden. (Bild 13) |

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Laufe nun zurück (Bild 14) in den Raum, den wir vorhin
ausgelassen haben, und nimm den darin enthaltenen "Sphäroiden Fractura" an dich. (Bild 15) |
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Setze diesen Sphäroiden in die Halterung ein, aus der Du zuvor den "Sphäroiden von
Besaid" genommen hast. (Bild 16) |
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Die Wand am Ende des Ganges wird sich auflösen. (Bild 17) Hole den "Weisenstab" für
Yuna aus dem neu entdeckten Raum. Dies ist einer der Schätze, der später für den Erhalt der
Bestia Anima notwendig ist. Du musst den Schatz jedoch nicht behalten - wichtig ist nur, dass er eingesammelt wurde.
Solltest Du diesen Schatz verpasst haben, wirst Du später gegen die Schwarze Valfaris kämpfen müssen, bevor
Du diesen Tempel wieder betreten darfst. |
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Kehre zum Altar zurück und schiebt diesen nach vorne in den kreisförmigen Raum. (Bild 18) |
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Am Ende angekommen, wird der Altar im Boden versinken und den Weg zur Asthra-Kammer ebnen. (Bild 19)
Damit endet diese Prüfung. |