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Final Fantasy VII

Boss-Guide


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beigetragen von !ckS

28) Jenova-SYNTHESE


Kern des Planeten

Die letzte Form von Jenova besteht aus zwei tentakelartigen Armen und einem Haupttorso.

Da es sich nicht lohnt, die Arme einzeln anzugreifen, sollte man seine Schläge entweder nur auf den Torso konzentrieren oder Attacken verwenden, die sich gegen alle Körperteile richten. Dazu eignen sich wie immer die stärksten Beschwörungen und Limits, aber auch flächendeckende Befehle wie [Doppelangriff] und [Maxischlag] sind hilfreich.

Decke dich zu Kampfbeginn mit den üblichen Schutzmaßnahmen ein, sprich [Hast], [Mauer] und [Regen.] für alle!

Im Grunde ist dieser Boss sehr einfach, lediglich eine Attacke könnte für Unbehagen sorgen, nämlich [Ultima]. Aber da Jenova mindestens fünf Runden benötigt, um diesen vernichtenden Zauber vorzubereiten, dürfte dir genügend Zeit bleiben, den Kampf schon vorher zu beenden.

Überhaupt benutzt Jenova diesen Zauber eigentlich nur dann, wenn ihre HP bereits im kritischen Bereich sind und sie absolut nichts mehr zu verlieren hat. Nach dieser Attacke stirbt sie nämlich selber, allerdings bekommt die Gruppe dann weder EXP noch AP.

Jenova-SYNTHESE
Level: 61 EXP: 60.000
HP: 60.000+ MP: 3.000
AP: 1.000 Schwierigkeitsgrad: Leicht


29) Bizzaro Sephiroth


Kern des Planeten

Je nachdem, wie das letzte Gefecht gegen Jenova verlaufen ist, wirst Du Bizarro Sephiroth in 1 bis 3 Gruppen gegenüberstehen müssen, wobei der Kampf in einer Gruppe mit Sicherheit am einfachsten ist, da Du deine Ausrüstung so nicht über das gesamte Team verteilen und auch nicht ständig zwischen den einzelnen Gruppen wechselt musst.

Die Trefferflächen von Bizarro Sephiroth sind sehr komplex gestaltet. Sein Körper besteht aus einem Kopf, einem Torso, einem Kern und jeweils einem Zauberteil auf jeder Seite. Zwar ist der Kopf am leichtesten zu besiegen, doch regeneriert er sich sehr schnell wieder. Der Kern kann überhaupt nicht verletzt werden, solange mindestens einer der beiden Zauberflügel intakt ist. Und solange der Kern existiert, wird Sephiroths Torso Runde für Runde mit 6.000 HP versorgt, sodass die Strategie nun einleuchtend sein dürfte: Zuerst werden die beiden Flügel beseitigt, dann der Kern und schließlich der Torso.

Achte während des gesamten Kampfes darauf, dass deine Hilfsmaßnahmen (Mauer, Hast, Regeneration etc.) stets aktiv sind und nach Ablauf sofort erneuert werden. Es darf nicht eine einzige Gruppe fallen, da es sonst sofort "Game Over" heißt! Verteile deine Ausrüstung daher mit Bedacht und behalte eventuell untertrainierte Charaktere gut im Auge.

Solltest Du den Kampf in mehr als einer Gruppe bestreiten müssen, wird alles noch ein Stückchen komplizierter. Dann müssen zuerst Kopf und Zauberflügel auf der linken Seite beseitigt werden und anschließend noch einmal auf der rechten. Sobald beide Zauberteile vernichtet sind, fährt die rechte Gruppe mit Angriffen auf den rechten Kern fort, bis auch dieser fällt. Anschließend wird zurück zur linken Gruppe geschaltet, welche nun auch auf ihrer Seite den Kern zerstört. Sobald dieser endgültig gefallen ist, kannst Du deine Angriffe auf den Torso konzentrieren und Bizarro Sephiroth den Garaus machen!

Bizzaro Sephiroth
Level: 61 HP: variabel
MP: 5.000 Schwierigkeitsgrad: Schwer


30) Retter Sephiroth


Kern des Planeten

Big Boss Time! Retter Sephiroth hat keine festgelegten HP, da es von vielen Faktoren abhängt, wie viel Schaden Du ihm zufügen musst, damit er endlich das Zeitliche segnet. Auf niedrigem Level ist er eher mühsam zu besiegen, was den Kampf aber umso anspruchsvoller macht.

Sephiroth verfügt über zahlreiche Attacken, die deinem Team mehrere Tausend HP abnehmen und negative Zustände hervorrufen können. Schützt man sich nicht permanent mit [Mauer], [Regen.] und [Hast], ist der Kampf schnell verloren.

Sorge dafür, dass jeder Charakter jederzeit [Heilung3] in Verbindung mit [Alle] anwenden kann, um die Gruppe ausreichend heilen zu können. Zudem sind Status-heilende Mittel wie [Esuna] von größter Wichtigkeit, noch besser sind aber Schleifen, welche man durch Morphen eines Tomberrys bekommt. Rüste dich mit deinen stärksten Waffen, Substanzen und Limit-Techniken aus und achte darauf, genügend Items zur HP- und MP-Heilung dabeizuhaben (X-Tränke, Turbo-Äther, Elixiere, Megalixiere etc.).

Sephiroth eröffnet den Kampf immer mit einem [Mauer]-Spruch, welchen Du schnellstmöglich mit [EntBarrie.] und [EntZauber] auflösen solltest. Anschließend belegst Du dein Team mit der "Großen Wache" (alias "Mega-Abwehr" in der PC-Version), um reichlich gegen Sephiroths "Schattenflamme" gewappnet zu sein, welche meist als nächstes folgt.

Wenn er etwas weiter nach oben aufsteigt, hast Du einen Zug frei. Nutze die Gelegenheit, um deine Schutz-Maßnahmen zu erneuern und eventuelle Wunden zu verarzten. In dieser Phase ist Sephiroth übrigens nur durch Fernangriffe verwundbar.

Die nächsten Angriffe sind besonders verheerend, erst recht wenn deine Gruppe nicht mit Schleifen ausgestattet ist! Zuerst kommt das "Weiße Pferd", welches diverse Status-Veränderungen hervorruft. Wenig später folgt mit "Super Nova" die wohl spektakulärste Kampfanimation der RPG-Geschichte, welche nicht nur das halbe Sonnensystem vernichtet, sondern deiner Gruppe auch noch satte 94 % der HP abnimmt (wie kann man so was überhaupt überleben?!) und sie darüber hinaus mit diversen negativen Zuständen belegt. Sieh also zu, dass Du die erlittenen Schäden so schnell wie möglich in den Griff bekommst, sonst heißt es spätestens hier "Game Over"!

Im weiteren Kampfverlauf wird Sephiroth u. a. versuchen, einzelne Charaktere zu versteinern oder ihre Schutzbarrieren aufzulösen, sei also auch darauf gefasst.

Ansonsten bleibt nicht viel zu sagen, außer DO YOUR BEST und GOOD LUCK! ;)

Retter Sephiroth
Level: 87 HP: variabel
MP: 8.500 Schwierigkeitsgrad: o_O'

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