28) Jenova-SYNTHESE
Kern des Planeten
Die letzte Form von Jenova besteht aus zwei tentakelartigen Armen und einem Haupttorso.
Da es sich nicht lohnt, die Arme einzeln anzugreifen, sollte man seine Schläge entweder
nur auf den Torso konzentrieren oder Attacken verwenden, die sich gegen alle Körperteile
richten. Dazu eignen sich wie immer die stärksten Beschwörungen und Limits, aber auch
flächendeckende Befehle wie [Doppelangriff] und [Maxischlag] sind hilfreich.
Decke dich zu Kampfbeginn mit den üblichen Schutzmaßnahmen ein, sprich [Hast],
[Mauer] und [Regen.] für alle!
Im Grunde ist dieser Boss sehr einfach, lediglich eine Attacke könnte für Unbehagen
sorgen, nämlich [Ultima]. Aber da Jenova mindestens fünf Runden benötigt, um diesen
vernichtenden Zauber vorzubereiten, dürfte dir genügend Zeit bleiben, den Kampf
schon vorher zu beenden.
Überhaupt benutzt Jenova diesen Zauber eigentlich nur dann, wenn ihre HP bereits im
kritischen Bereich sind und sie absolut nichts mehr zu verlieren hat. Nach dieser
Attacke stirbt sie nämlich selber, allerdings bekommt die Gruppe dann weder EXP noch AP.
| Jenova-SYNTHESE |
| Level: 61 |
EXP: 60.000 |
| HP: 60.000+ |
MP: 3.000 |
| AP: 1.000 |
Schwierigkeitsgrad: Leicht |
29) Bizzaro Sephiroth
Kern des Planeten
Je nachdem, wie das letzte Gefecht gegen Jenova verlaufen ist, wirst Du Bizarro Sephiroth
in 1 bis 3 Gruppen gegenüberstehen müssen, wobei der Kampf in einer Gruppe mit Sicherheit
am einfachsten ist, da Du deine Ausrüstung so nicht über das gesamte Team verteilen und
auch nicht ständig zwischen den einzelnen Gruppen wechselt musst.
Die Trefferflächen von Bizarro Sephiroth sind sehr komplex gestaltet. Sein Körper
besteht aus einem Kopf, einem Torso, einem Kern und jeweils einem Zauberteil auf
jeder Seite. Zwar ist der Kopf am leichtesten zu besiegen, doch regeneriert er sich
sehr schnell wieder. Der Kern kann überhaupt nicht verletzt werden, solange mindestens
einer der beiden Zauberflügel intakt ist. Und solange der Kern existiert, wird Sephiroths
Torso Runde für Runde mit 6.000 HP versorgt, sodass die Strategie nun einleuchtend sein
dürfte: Zuerst werden die beiden Flügel beseitigt, dann der Kern und schließlich der Torso.
Achte während des gesamten Kampfes darauf, dass deine Hilfsmaßnahmen (Mauer, Hast,
Regeneration etc.) stets aktiv sind und nach Ablauf sofort erneuert werden. Es darf
nicht eine einzige Gruppe fallen, da es sonst sofort "Game Over" heißt! Verteile deine
Ausrüstung daher mit Bedacht und behalte eventuell untertrainierte Charaktere gut im Auge.
Solltest Du den Kampf in mehr als einer Gruppe bestreiten müssen, wird alles noch ein Stückchen
komplizierter. Dann müssen zuerst Kopf und Zauberflügel auf der linken Seite beseitigt werden
und anschließend noch einmal auf der rechten. Sobald beide Zauberteile vernichtet sind, fährt
die rechte Gruppe mit Angriffen auf den rechten Kern fort, bis auch dieser fällt. Anschließend
wird zurück zur linken Gruppe geschaltet, welche nun auch auf ihrer Seite den Kern zerstört.
Sobald dieser endgültig gefallen ist, kannst Du deine Angriffe auf den Torso konzentrieren und
Bizarro Sephiroth den Garaus machen!
| Bizzaro Sephiroth |
| Level: 61 |
HP: variabel |
| MP: 5.000 |
Schwierigkeitsgrad: Schwer |
30) Retter Sephiroth
Kern des Planeten
Big Boss Time! Retter Sephiroth hat keine festgelegten HP, da es von vielen Faktoren abhängt,
wie viel Schaden Du ihm zufügen musst, damit er endlich das Zeitliche segnet. Auf niedrigem
Level ist er eher mühsam zu besiegen, was den Kampf aber umso anspruchsvoller macht.
Sephiroth verfügt über zahlreiche Attacken, die deinem Team mehrere Tausend HP abnehmen und
negative Zustände hervorrufen können. Schützt man sich nicht permanent mit [Mauer], [Regen.]
und [Hast], ist der Kampf schnell verloren.
Sorge dafür, dass jeder Charakter jederzeit [Heilung3] in Verbindung mit [Alle] anwenden
kann, um die Gruppe ausreichend heilen zu können. Zudem sind Status-heilende Mittel
wie [Esuna] von größter Wichtigkeit, noch besser sind aber Schleifen, welche man durch
Morphen eines Tomberrys bekommt. Rüste dich mit deinen stärksten Waffen, Substanzen
und Limit-Techniken aus und achte darauf, genügend Items zur HP- und MP-Heilung
dabeizuhaben (X-Tränke, Turbo-Äther, Elixiere, Megalixiere etc.).
Sephiroth eröffnet den Kampf immer mit einem [Mauer]-Spruch, welchen Du schnellstmöglich
mit [EntBarrie.] und [EntZauber] auflösen solltest. Anschließend belegst Du dein Team mit
der "Großen Wache" (alias "Mega-Abwehr" in der PC-Version), um reichlich gegen Sephiroths
"Schattenflamme" gewappnet zu sein, welche meist als nächstes folgt.
Wenn er etwas weiter nach oben aufsteigt, hast Du einen Zug frei. Nutze die Gelegenheit,
um deine Schutz-Maßnahmen zu erneuern und eventuelle Wunden zu verarzten. In dieser
Phase ist Sephiroth übrigens nur durch Fernangriffe verwundbar.
Die nächsten Angriffe sind besonders verheerend, erst recht wenn deine Gruppe nicht
mit Schleifen ausgestattet ist! Zuerst kommt das "Weiße Pferd", welches diverse
Status-Veränderungen hervorruft. Wenig später folgt mit "Super Nova" die wohl
spektakulärste Kampfanimation der RPG-Geschichte, welche nicht nur das halbe
Sonnensystem vernichtet, sondern deiner Gruppe auch noch satte 94 % der HP
abnimmt (wie kann man so was überhaupt überleben?!) und sie darüber hinaus mit
diversen negativen Zuständen belegt. Sieh also zu, dass Du die erlittenen
Schäden so schnell wie möglich in den Griff bekommst, sonst heißt es
spätestens hier "Game Over"!
Im weiteren Kampfverlauf wird Sephiroth u. a. versuchen, einzelne Charaktere
zu versteinern oder ihre Schutzbarrieren aufzulösen, sei also auch darauf gefasst.
Ansonsten bleibt nicht viel zu sagen, außer DO YOUR BEST und GOOD LUCK! ;)
| Retter Sephiroth |
| Level: 87 |
HP: variabel |
| MP: 8.500 |
Schwierigkeitsgrad: o_O' |
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