Hinweis: Alle Angaben auf dieser Seite beziehen sich auf die originale PlayStation-2-Version von FINAL FANTASY XII. In der Neuauflage „The Zodiac Age“ gibt es einige Unterschiede hinsichtlich der hinterlassenen und stehlbaren Gegenstände. Wir reichen diese Informationen demnächst für alle betroffenen Seiten nach.
Bota-Kröte
Schmelke
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Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Salika-Wald 1: Jahresring-Pfad | 36 | 51.752 | 999 | 5.776 | 13 | 2.061 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 41 | 25 | 80 | 20 | 76 | 27 | 31 | 4 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
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|
|
|
|
Klauen | selten | sehr selten |
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— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Erscheint mit 20 % Wahrscheinlichkeit an der markierten Stelle. Ist aufgrund seines Unsichtbar-Zustands möglicherweise schwer zu erkennen. Wenn man die Gruppe mit „Reflek“ belegt und einen Angriffszauber auf den Gegner abprallen lässt, wird er sofort sichtbar. |
Died
(fliegend)
Wyvern
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Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Mosphora-Berge 1/2: Himmelsgrat | 50 | 78.100 | 999 | 8.997 | 13 | 3.400 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 44 | 30 | 92 | 24 | 84 | 27 | 30 | 0 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
— | — | — |
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Dieses Monster erscheint nur einmal. Man muss Mitglied des Jagdrings sein (siehe Feninress). |
2 | Erscheint mit 40 % Wahrscheinlichkeit an der markierten Stelle. Man muss zuvor das Schwebegras-Rätsel gelöst haben. |
Schuckhornkröte
Kaiserechse
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Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Tchita-Hochland 1: Garten von Abschied und Aufbruch | 38 | 27.886 | 999 | 3.666 | 10 | 1.667 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 37 | 22 | 73 | 19 | 57 | 22 | 25 | 3 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Erscheint an der markierten Stelle, nachdem man mindestens eine 22er-Serie (z. B. Serpents oder Kaiser Morbols) erreicht hat, während man sich im Tchita-Hochland aufhält. Es darf zwischendurch kein Kristall zum Speichern genutzt werden. |
Aeros
(fliegend)
Flunderdrache
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★
Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Ozmone-Ebene 1: Schluchttal | 24 | 12.837 | 922 | 2.201 | 5 | 1.239 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 30 | 20 | 67 | 18 | 36 | 12 | 13 | 0 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Erscheint ein paar Sekunden nachdem der Bullgator besiegt wurde. |
Grimalkin
Quahl
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Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Tchita-Hochland 1/2: Waskus-Hügel | 39 | 23.421 | 999 | 2.604 | 11 | 1.797 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 37 | 24 | 75 | 23 | 61 | 24 | 29 | 8 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
— | — | — |
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Tyranno
Wildsaurus
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Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Ostwüste Dalmascas 1/2: Sande der Entscheidung | 51 | 126.384 | 608 | 14.629 | 14 | 5.245 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 46 | 23 | 94 | 28 | 88 | 31 | 30 | 0 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
— | — | — |
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Dieses Monster erscheint nur einmal. Man muss Mitglied des Jagdrings sein (siehe Feninress). |
2 | Erscheint mit 40 % Wahrscheinlichkeit anstelle des Wildsaurus. |
Nekhbet
Cockatrice
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Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Ostwüste Dalmascas 1: Wüstenfeld | 6 | 3.979 | 492 | 629 | 3 | 428 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 19 | 16 | 39 | 16 | 25 | 6 | 9 | 5 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Erscheint mit 20 % Wahrscheinlichkeit, nachdem eine Cockatrice besiegt wurde. |
Aberisk
Archeodinos
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★
Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Ridorana-Katarakt 1/2: Garten ewiger Zeit | 50 | 105.424 | 588 | 13.941 | 13 | 5.020 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 45 | 23 | 92 | 26 | 86 | 29 | 28 | 0 |
Immun |
|
---|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
— | — | — |
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Dieses Monster erscheint nur einmal. Man muss Mitglied des Jagdrings sein (siehe Feninress). |
2 | Erscheint mit 30 % Wahrscheinlichkeit an der markierten Stelle. |
Lichtiris
Nekrophobia
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★
★
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★
Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Henna-Minen 1: Verbindungstunnel C, Stollen 2 | 65 | 175.375 | 999 | 13.433 | 18 | 3.468 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 52 | 45 | 79 | 24 | 104 | 33 | 39 | 3 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Erscheint mit 10 % Wahrscheinlichkeit, nachdem ein Hektokulus besiegt wurde. |
Darstia
Überseele
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★
Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Westwüste Dalmascas 1: Sandfelde | 18 | 7.272 | 955 | 1.101 | 3 | 601 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 26 | 18 | 42 | 13 | 28 | 8 | 7 | 2 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Erscheint sofort, wenn die TP eines Gruppenmitglieds unter 10 % fallen. |
Polter-Lich
Lich
★
★
★
★
★
Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Grabstätte Raithwalls 1: Südflügel-Galerie | 21 | 7.584 | 930 | 1.328 | 4 | 671 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 26 | 18 | 42 | 14 | 30 | 10 | 13 | 1 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Erscheint mit 20 % Wahrscheinlichkeit, wenn ein Lich in den kritischen Zustand gerät und mit „Schisma“ eine Kopie von sich beschwört. Schwerkraft-Zauber und die Technik [1.000 Stacheln] können dabei helfen, falls die regulären Angriffe der Gruppe zu viel Schaden anrichten. |
Istyrn
Sensenmann
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★
Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Barheim-Tunnel 1/2: Ost-West-Umgehung, Sebaya-Verbindungsbrücke | 44 | 34.222 | 999 | 4.261 | 11 | 1.998 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 38 | 27 | 65 | 18 | 64 | 24 | 24 | 4 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
— | — | — |
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Dieses Monster erscheint nur einmal. Man muss Mitglied des Jagdrings sein (siehe Feninress). |
2 | Erscheint zunächst mit 2 % Wahrscheinlichkeit. Alle zehn Sekunden, die man sich in der Zone aufhält, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit um weitere 2 %. Nach etwas mehr als acht Minuten erscheint das Monster garantiert. |
Teufelsseele
Nekromagie-Geschöpf
★
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Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Megakristh 1: Infra Mobilitas Ordovizium, Infra Mobilitas Devon Ultimus, Iustare Aquarius, Ordovizium Pholem WeEn, Infra Mobilitas Silur Muta, Supra Mobilitas Ordovizium Muta, Infra Mobilitas Devon Muta, Supra Mobilitas Silur Muta | 62 | 121.852 | 999 | 11.494 | 17 | 3.158 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 52 | 44 | 77 | 23 | 102 | 31 | 36 | 2 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
---|---|
1 | Erscheint mit 5 % Wahrscheinlichkeit anstelle eines Lebensverbieters. |
Worrles
Starrgus
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★
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★
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Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Totenstadt Nabudis 1/2: Gang reiner Versprechen | 50 | 63.938 | 999 | 7.305 | 13 | 2.483 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 43 | 30 | 72 | 19 | 83 | 27 | 30 | 4 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
— | — | — |
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
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1 | Dieses Monster erscheint nur einmal. Man muss Mitglied des Jagdrings sein (siehe Feninress). |
2 | Wenn man einen Dunkelelementar (selten) von der nördlichen Markierung zur südlichen Markierung führt. |
Yuggernaut
Golem
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★
Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | Verwunschener Wald 1: Pfade weißer Magie | 47 | 76.491 | 999 | 5.393 | 12 | 2.295 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 39 | 25 | 65 | 18 | 69 | 30 | 32 | 0 |
Immun |
|
---|---|
Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
|
Anmerkungen | |
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1 | Erscheint an der markierten Stelle, wenn die Minutenzahl der Gesamtspielzeit zwischen 0 und 10 steht. |
Negamur
Nachtläufer
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Aufenthaltsort | LV | TP | MP | EP | LP | CP | |
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A | Miriam-Stillschrein 1: Obhut des Schwertkönigs | 32 | 18.970 | 999 | 2.718 | 7 | 1.228 |
STK | MAG | KNST | AGI | ATK | ABW | MABW | RFLX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 36 | 23 | 57 | 15 | 47 | 16 | 21 | 3 |
Immun |
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Schwäche |
|
Absorbiert |
|
Hinterlässt | manchmal | selten | sehr selten |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klauen | selten | sehr selten |
---|---|---|
— | — |
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Anmerkungen | |
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1 | Nachdem man mindestens 30 Minuten im Miriam-Stillschrein verbracht hat, muss man ein Schattenross in „Obhut des Schwertkönigs“ besiegen und das Gebiet anschließend neu betreten. |