| 1 |
Heal
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3 |
Bis zu 30 HP Heilung
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| 3 |
Firebal
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2 |
Angriffszauber mit bis zu 20 HP Schaden
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| 6 |
Antidote
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3 |
Heilt Vergiftung
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| 8 |
StopSpell
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3 |
Eine Gegnergruppe wird am Wirken von Sprüchen gehindert
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| 10 |
Return
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8 |
Rückkehr zum letzten Punkt, an dem gespeichert wurde
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| 12 |
Outside
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6 |
Sofortiges Verlassen eines Dungeons
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| 15 |
Healmore
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5 |
Bis zu 90 HP Heilung
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| 17 |
StepGuard
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1 |
Schutz vor gefährlichem Terrain
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| 18 |
Firebane
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4 |
Angriffszauber mit bis zu 60 HP Schaden auf alle Gegner
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| 20 |
Increase
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2 |
DEF der Party wird erhöht
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| 23 |
Defeat
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4 |
Möglichkeit eine Gegnergruppe sofort zu töten
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| 25 |
Revive
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15 |
Ein totes Partymitglied wiederbeleben
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| 28 |
Sacrifice
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1 |
Möglichkeit alle Gegner sofort zu töten, dafür stirbt auch der Prinz
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